«Мы усвоили свой урок»: разработчики No Man’s Sky не станут рассказывать о своей новой большой игре раньше времени
Сооснователь Hello Games Шон Мюррей (Sean Murray) в интервью IGN рассказал о подходе к коммуникациям, избранном студией в отношении её следующего крупного проекта.
Напомним, новая игра Hello Games пока официально не анонсирована, но в начале сентября Мюррей уже поделился первыми подробностями: речь идёт о крайне амбициозном проекте, по масштабу не уступающему No Man’s Sky.
В отличие от ситуации с космическим приключением вселенских масштабов, Мюррей не станет рассказывать о следующей большой разработке Hello Games раньше времени: «Мы усвоили свой урок. Мы не хотим начинать говорить о чём-либо слишком рано».
Hello Games в целом и Мюррея в частности в своё время жёстко раскритиковали из-за того, что многие элементы, упомянутые сооснователем студии в предрелизных интервью, на запуске No Man’s Sky отсутствовали.
Так, например, обещанный мультиплеер добавили в игру спустя почти два года после выхода, а появления огромных песчаных червей в духе «Дюны» пришлось ждать более четырёх лет.
Решение же подтвердить следующую большую игру студии Мюррей объяснил тем, что некоторые представители прессы подумали, будто Hello Games после релиза скромной The Last Campfire переключилась на миниатюрные проекты, хотя это не так.
Пока о новой разработке Hello Games известно, что это точно не сиквел No Man’s Sky. Вероятно, игра выйдет на грядущих консолях — по словам Мюррея, команда воодушевлена приходом следующего поколения именно из-за будущего проекта.
Источник:
Похожие записи:
- «Мы наконец довольны состоянием игры»: CD Projekt объяснила, почему оставила на поддержке Cyberpunk 2077 всего 17 сотрудников
- Чуда не случилось: PS4-версия Marvel’s Spider-Man: Miles Morales будет выдавать не больше 30 кадров/с
- На 3DNews началось голосование за лучшую игру 2022 года по версии читателей
- Продажи SOMA на ПК превысили 1 млн копий, а Amnesia: Rebirth до сих пор не окупилась
- Группа энтузиастов начала работу над модом для MGS V, который добавит в игру уровни из третьей части
- «Плавный опыт при 5 кадрах/с»: Electronic Arts объявила, когда Star Wars Jedi: Survivor выйдет на PS4 и Xbox One
- Nintendo создала гибридный эмулятор Switch, но работать он будет только на Switch 2
Свежие комментарии