preload
Окт 13

Видео: коронавирус серьёзно осложнил запись саундтрека и звуковых эффектов для ремейка Mafia

Студия-разработчик Hangar 13 и издательство 2K на официальном сайте серии Mafia рассказали о процессе создания саундтрека и звуковых эффектов Mafia: Definitive Edition в условиях пандемии COVID-19.

Львиная доля музыки для игры была записана летом 2019 года в США (Нэшвилл) и Чехии (Прага): на первую локацию пришлись ударные и духовые инструменты, а на вторую — струнные. Получившиеся треки затем сводили в единое целое.

«Для нас было очень важно записывать музыку именно в Праге, ведь там записывалось музыкальное сопровождение для оригинальной игры», — объяснил композитор Mafia: Definitive Edition Джесси Харлин (Jesse Harlin).

Знаменитую музыкальную тему для вступительного ролика разработчики ремейка решили оставить без изменений: «Мы хотели сохранить эту композицию ради всех фанатов Mafia, которые её очень любят, но при этом освежить её и исполнить заново».

Читайте также:  Тактическая ролевая игра The DioField Chronicle от Square Enix выйдет в Японии к концу сентября

Запись была запланирована на март 2020 года, но именно в этот период мир сотрясла пандемия COVID-19. В итоге музыкантам из филармонического оркестра Брно пришлось записывать свои партии по отдельности — по несколько человек за сессию.

Пандемия также повлияла на запись звуковых эффектов — к началу карантина работа над этим аспектом была завершена на 60 %. В связи с самоизоляцией специалисту пришлось переоборудовать своё жильё в «полноценную студию для записи шумов».

Mafia: Definitive Edition поступит в продажу уже 25 сентября текущего года для PC (Steam), PlayStation 4 и Xbox One. В ремейке, помимо прочего, ожидается 84 минуты музыки против 39 минут у оригинальной игры.

Читайте также:  Разработчики Starfield не имеют права раскрывать новую информацию об игре, если только это не Тодд Говард

Источники:

Поделись в соц.сетях:


Комментарии закрыты.

IT новости – информационный портал DS1030.ru Все права защищены © 2017 - 2018
Яндекс.Метрика Рейтинг@Mail.ru
Читайте ранее:
Microsoft сообщила о рекордном спросе на Xbox Series X и Series S

В микроблоге Xbox появилось сообщение, посвящённое Xbox Series X и Series S. Публикация гласит, что консоли нового поколения Microsoft пользуются...

The Talos Principle 2 всё ещё в разработке, но пока ей мешает Serious Sam 4

Сценарист Serious Sam 4 Йонас Кирацес (Jonas Kyratzes) в интервью PC Gamer прокомментировал статус разработки продолжения философской головоломки The Talos...

Xbox-версия The Elder Scrolls III: Morrowind могла незаметно от игрока перезапускать консоль во время загрузок

Руководитель Bethesda Game Studios Тодд Говард (Todd Howard) в новом выпуске Xbox Podcast рассказал об одном из трюков, используемых в...

Закрыть