preload
Окт 13

Видео: блогер показал, как мог бы выглядеть ремастер Bloodborne для PlayStation 5

Блогер SnazzyAI в новом ролике на своём YouTube-канале продемонстрировал, как могло бы выглядеть потенциальное переиздание готического экшена Bloodborne от From Software для PlayStation 5.

За основу для своей демонстрации SnazzyAI взял 40-секундный отрывок из двухминутного геймплейного трейлера Bloodborne с выставки Tokyo Game Show в 2014 году (прикреплён ниже).

То видео воспроизводится в разрешении 1080p и 30 кадрах/с (финальная версия игры работает именно при этих настройках), тогда как ролик SnazzyAI демонстрирует Bloodborne в 4K и при 60 кадрах/с, но почему-то без звука.

Недостижимых для оригинальной Bloodborne значений разрешения энтузиасту удалось добиться с помощью нейросети на основе машинного обучения. Она же помогла создать видимость работы игры при 60 кадрах/с.

Читайте также:  Google расширила доступ к платформе Play Games для PC

По словам SnazzyAI, для симуляции работы Bloodborne при 60 кадрах/с был использован метод интерполяции: система сама заполнила недостающие кадры, что увеличило плавность движений в ролике.

Как доказал мододел Лэнс Макдоналд (Lance McDonald), относительно стабильные 60 кадров/с Bloodborne может выдавать на PS4 Pro в форсированном режиме и при 720p, но даже после такого «возвращаться к 30 кадрам/с просто больно».

Bloodborne вышла в марте 2015 года эксклюзивно на PS4. По неподтверждённой информации, в настоящее время к релизу готовится ремастер игры для PC и PS5, хотя сам Макдоналд относится к этой перспективе скептически.

Источник:

Поделись в соц.сетях:


Комментарии закрыты.

IT новости – информационный портал DS1030.ru Все права защищены © 2017 - 2018
Яндекс.Метрика Рейтинг@Mail.ru
Читайте ранее:
Боевые женщины: в Assassin’s Creed Valhalla появится татуировка в виде символа «сестричества ассасинов»

Французское издательство Ubisoft решило подчеркнуть, что ассасинами бывают не только мужчины. На официальном аккаунте франшизы Assassin's Creed в Twitter появилось...

Режиссёр первой Mafia раскритиковал изменения в сюжете ремейка, но обрадовался избавлению от неловкой любовной сцены

Сценарист и режиссёр оригинальной Mafia: The City of Lost Heaven Даниэль Вавра (Daniel Vavra) в рамках трансляции на Twitch-канале чешского...

Видео: энтузиаст сравнил графику Cyberpunk 2077 на примере одной сцены из демонстраций с двухгодичной разницей

Пользователь Reddit под псевдонимом rustyspear11 опубликовал трёхминутное видеосравнение графики Cyberpunk 2077 на примере одной сцены из демонстраций в 2018 году...

Закрыть