Видео: блогер показал, как мог бы выглядеть ремастер Bloodborne для PlayStation 5
Блогер SnazzyAI в новом ролике на своём YouTube-канале продемонстрировал, как могло бы выглядеть потенциальное переиздание готического экшена Bloodborne от From Software для PlayStation 5.
За основу для своей демонстрации SnazzyAI взял 40-секундный отрывок из двухминутного геймплейного трейлера Bloodborne с выставки Tokyo Game Show в 2014 году (прикреплён ниже).
То видео воспроизводится в разрешении 1080p и 30 кадрах/с (финальная версия игры работает именно при этих настройках), тогда как ролик SnazzyAI демонстрирует Bloodborne в 4K и при 60 кадрах/с, но почему-то без звука.
Недостижимых для оригинальной Bloodborne значений разрешения энтузиасту удалось добиться с помощью нейросети на основе машинного обучения. Она же помогла создать видимость работы игры при 60 кадрах/с.
По словам SnazzyAI, для симуляции работы Bloodborne при 60 кадрах/с был использован метод интерполяции: система сама заполнила недостающие кадры, что увеличило плавность движений в ролике.
Как доказал мододел Лэнс Макдоналд (Lance McDonald), относительно стабильные 60 кадров/с Bloodborne может выдавать на PS4 Pro в форсированном режиме и при 720p, но даже после такого «возвращаться к 30 кадрам/с просто больно».
Bloodborne вышла в марте 2015 года эксклюзивно на PS4. По неподтверждённой информации, в настоящее время к релизу готовится ремастер игры для PC и PS5, хотя сам Макдоналд относится к этой перспективе скептически.
Источник:
Похожие записи:
- Похоже, дисковые издания Redfall для Xbox никакого диска не содержат — игроки уже точат вилы
- Российские ретейлеры раскрыли, будет ли в Final Fantasy XVI перевод на русский язык
- Приключенческая головоломка Chants of Sennaar обзавелась сроками выхода, списком целевых платформ и новым трейлером
- Симулятор выживания в океане Raft покинул ранний доступ
- «Одно из немногих разумных решений Atlus»: релиз Shin Megami Tensei V: Vengeance перенесли подальше от Elden Ring: Shadow of the Erdtree
- Анонсирован мрачный ролевой экшен Mandragora с напряжёнными битвами под покровом ночи
- Более 16 млн игроков и 84,5 млн городов: Paradox Interactive поделилась любопытной статистикой Cities: Skylines
Свежие комментарии