СМИ: Assassin’s Creed Valhalla работает не в нативном 4К на Xbox Series X
В обзорах Assassin’s Creed Valhalla многие журналисты упоминали технические проблемы и не самую лучшую оптимизацию. Как оказалось, игра получилась настолько требовательной, что не запускается в нативном 4К-разрешении на Xbox Series X. Информацией об этом в Twitter поделился журналист портала The Verge Том Уоррен (Tom Warren).

Сначала репортёр опубликовал данные тестирования Assassin’s Creed Valhalla на ПК: «Игра показывает 78 кадров/с в разрешении 1440р на RTX 3090 и 10900K с настройками, выкрученными на максимум». Затем пользователь под псевдонимом monster_wer спросил Тома Уоррена: «[Assassin’s Creed Valhalla работает] на Xbox Series X в нативном 4К-разрешении при 60 кадрах/с. Интересно, какие там настройки?» Журналист ответил: «Для начала, это не нативное 4К-разрешение. По моим впечатлениям, на [Xbox Series X] настройки соответствуют высоким [на ПК], но не ультра».

Ранние тесты Assassin’s Creed Valhalla на ПК показали, что NVIDIA GeForce RTX 3090 не обеспечивает стабильные 60 кадров/с при запуске проекта в 4К-разрешении.
Игра уже доступна на ПК, PS4, PS5 (в отдельных странах), Xbox One, Xbox Series X, Series S и в Google Stadia.
Источник:
Похожие записи:
- Сюжетный мод Re-Education для Half-Life: Alyx выглядит так, будто его сделала сама Valve — советский колорит и песня «Подмосковные вечера» в трейлере
- За первые три дня в японской рознице было продано более 1,3 млн копий Monster Hunter Rise
- Valve включила трассировку лучей на Steam Deck, но пока только в одной игре
- Стимпанковое приключение Circus Electrique оказалось цирковым аналогом Darkest Dungeon
- В Loop Hero добавили обещанные сохранения во время экспедиций и ползунок настройки скорости, но пока лишь в рамках «беты»
- Заплатка 1.0.4 для Assassin’s Creed Valhalla на Xbox Series X и PS5: повторный тест Digital Foundry показал ряд оптимизаций
- Tides of Avarice станет третьим дополнением к космическому симулятору X4: Foundations




Свежие комментарии