Видео: основы геймплея и режима Rampage, охота на Госс Харага и ответы на вопросы в новой демонстрации Monster Hunter Rise
Разработчики Monster Hunter Rise в рамках специальной трансляции на YouTube-канале серии представили сразу несколько роликов, посвящённых грядущему ролевому экшену Capcom.
Первые два видео рассказывают об основах Monster Hunter Rise. В Hunting 101: Overview (с 30:08) идёт речь об азах игрового процесса, а Hunting 101: Rampage (с 47:15) посвящён особенностям анонсированного на днях режима Rampage.
Напомним, в рамках квестов этого типа охотникам предстоит совместно с жителями деревни Камура подготовить защитные сооружения и дать отпор нескольким волнам монстров.
Помимо прочего, трансляция содержит 14-минутную запись прохождения охоты на Госс Харага — клыкастого зверя, обитающего на заснеженных равнинах. От холода чудище защищает густой слой меха.
Как видно из отрывка, Госс Хараг умеет вдыхать холодный воздух и, выпуская его обратно, «стрелять» ледяным лучом или создавать импровизированные лезвия на своих передних лапах.
Кроме того, ближе к концу шоу режиссёр Monster Hunter Rise Ясунори Итиносэ (Yasunori Ichinose) ответил на вопросы фанатов (с 50:47) насчёт процесса разработки, режима Rampage и других аспектов игры.
Monster Hunter Rise выйдет 26 марта текущего года на Nintendo Switch, а в начале 2022-го появится на PC. Уже завтра, 11 марта, состоится премьера второй временной демоверсии проекта.
Источник:
Похожие записи:
- Сюхэй Ёсида помог разработчикам Ghost of Tsushima решиться на игру в японском антураже
- «Это такая внесезонная первоапрельская шутка?»: Bethesda раскрыла дату выхода мобильной игры The Elder Scrolls: Castles, и фанаты не рады
- Blizzard представила свежий дизайн ряда героев Overwatch 2 и рассказала о новом персонаже
- Первый патч для Star Wars Jedi: Survivor обещает повышение производительности — обновление уже доступно на ПК, а на консолях появится завтра
- XIII — ад есть, он здесь. Рецензия
- Отгрузки Monster Hunter Rise за неделю с момента релиза достигли 5 млн копий
- Игрок Diablo IV первым в мире достиг максимального уровня персонажа в хардкорном режиме — на это ушло меньше четырёх дней




Свежие комментарии