Патч 1.2 для Cyberpunk 2077 не решил проблем с возникновением полицейских за спиной, зато исправил положение героя во сне
Вслед за выпуском патча 1.2 для ролевого боевика Cyberpunk 2077 игроки со всего мира начали проверять, насколько добросовестно разработчики из CD Projekt RED подошли к выполнению обещаний, выданных в преддверии выхода обновления.
Напомним, одной из основных особенностей заплатки должны были стать улучшения поведения полиции — до недавнего времени представители правопорядка то и дело возникали буквально за спиной главного героя.
Предполагалось, что с премьерой версии 1.2 полицейские начнут выезжать на место преступления, а не просто телепортироваться к нему. Реальность, впрочем, оказалась куда прозаичнее.
Пользователь YouTube под псевдонимом Ronchek в ролике на своём канале показал, что даже после обновления 1.2 полицейские в Cyberpunk 2077 продолжают возникать за спиной протагониста (а иногда и прямо перед ним).
Схожим видео поделился пользователь Reddit под псевдонимом jc_hough. Если Ronchek для своего эксперимента расположился на труднодоступном козырьке здания, то jc_hough — в крытом помещении. Результат, впрочем, оказался практически тот же.
«NCPD spawn radius increased.» from r/cyberpunkgame
Согласно обнародованному вчера списку основных изменений, патч 1.2 содержит более 500 различных улучшений. Пользователи, в свою очередь, уже нашли незадокументированные особенности — например, исправление позы, в которой спит герой.
Cyberpunk 2077 доступна на PC, PS4, Xbox One, в сервисах GeForce Now и Google Stadia, а также на PS5, Xbox Series X и S в режиме обратной совместимости. Патч 1.2 пока вышел только на ПК и консолях.
Источники:
Похожие записи:
- С оглядкой на классику советской мультипликации: авторы игры по «Сказкам Старой Руси» показали визуальный стиль персонажей
- PlatinumGames всё ещё хочет возродить Scalebound и открыта к диалогу с Microsoft
- Ooblets до конца месяца получит хэллоуинское обновление — разработчики показали первые кадры
- Критики вынесли вердикт Assassin’s Creed Shadows — первые оценки самого важного релиза Ubisoft последних лет
- Ghost of Tsushima стала первой игрой, в которой генерация кадров AMD работает одновременно с Nvidia DLSS
- Valve прокачает демоверсии в Steam — отдельные страницы, пользовательские обзоры, новые возможности в библиотеке
- Разработчики Mafia: The Old Country случайно «слили» дату выхода игры — утечка произошла в Steam




Свежие комментарии