«Впереди ещё довольно много работы»: глава Larian рассказал о темпах производства Baldur’s Gate 3 и выходе из раннего доступа
Генеральный директор Larian Studios Свен Винке (Swen Vincke) в недавнем интервью порталу Destructoid рассказал о процессе разработки Baldur’s Gate 3 и поделился мыслями насчёт окончания раннего доступа.
Напомним, предрелизная версия Baldur’s Gate 3 поступила в продажу 6 октября 2020 года и за прошедшее с тех пор время получила четыре крупных обновления, включая контентный патч с классом друида.
«Знаю, сообщество хочет, чтобы мы двигались быстрее, чем можем на самом деле. На интеграцию вещей, особенно в игре размаха Baldur’s Gate 3, требуется время. Причём разработка продолжается, поэтому нам нужно балансировать между двумя этими сторонами», — заявил Винке.
Винке говорит, что в мире есть игроки, которые провели в раннем доступе Baldur’s Gate 3 от 300 до 400 часов
По словам Винке, Larian Studios исповедует очень консервативный подход при внедрении нового контента в ранний доступ Baldur’s Gate 3: разработчики не хотят, чтобы пользователи «перегорели».
Заключительная секция Baldur’s Gate 3 пока вовсе не готова, но и в обратном случае наверняка не попала бы в предрелизную версию. Команда использует ранний доступ для сбора отзывов насчёт систем, доступных на протяжении всей игры.
«Впереди ещё довольно много работы, но мы знаем, какую игру делаем и куда движемся. Мы поймём, когда дойдём до конца, так что [финал] в поле зрения. Просто работы ещё много», — заключил Винке.
Baldur’s Gate 3 пока вышла только на PC (Steam, GOG) и в сервисе Google Stadia. Сообщалось, что в раннем доступе игра пробудет не менее 12 месяцев — то есть как минимум до октября текущего года.
Источник:
Похожие записи:
- Баг или коварный замысел? Отключение режима для арахнофобов в вампирском вестерне Evil West резко увеличивает количество пауков на уровне
- Журналисты предрекают Atomic Heart перенос на 2023 год, но разработчики называют это «вбросом»
- Стример первым в истории прошёл Halo 2 на высочайшей возможной сложности без смертей — 18 лет это считалось почти невозможным
- Sony похвалилась продажей 40 млн консолей PlayStation 5
- Экс-глава EA Russia Тони Уоткинс сделает Astrum Entertainment «компанией №1» на российском рынке видеоигр
- THQ Nordic подтвердила дату выхода экшен-платформера SpongeBob SquarePants: The Cosmic Shake — предзаказ доступен и в российском Steam
- Видео: свежая короткометражка по Apex Legends раскрыла тайну личности нового персонажа




Свежие комментарии