AMD подтвердила, что мощная графика RDNA 2 пропишется в электромобилях Tesla
Обсуждение возможности использования компанией Tesla графического процессора AMD для бортовых развлекательных систем своих электромобилей ведётся с конца января, но только сегодня на открытии Computex 2021 глава компании Лиза Су (Lisa Su) призналась, что в основу бортовой мультимедиа обновлённых Tesla Model S и Model X действительно ляжет дискретная графика с архитектурой RDNA 2.
Источник изображения: AMD, YouTube
Данное заявление было сделано генеральным директором в контексте экспансии графической архитектуры RDNA 2. Лиза Су пояснила, что бортовая мультимедийная система новых электромобилей Tesla Model S и Model X построена на основе некоего гибридного процессора семейства Ryzen, а также дискретного графического процессора с архитектурой RDNA 2, который используется только при запуске требовательных игр. Данный тандем способен обеспечить уровень производительности до 10 терафлопс, что сопоставимо с новейшими игровыми консолями Sony PlayStation 5 и Microsoft Xbox Series X.
«Таким образом, у нас на самом деле есть APU AMD Ryzen, отвечающий за работу информационно-развлекательных систем в обоих автомобилях, а также дискретный графический процессор на основе RDNA2, который включается при запуске игр AAA и обеспечивает вычислительную мощность до 10 терафлопс. […] Мы с нетерпением ждём, чтобы дать геймерам новую отличную платформу для игр класса AAA», — заявила Лиза Су.
Напомним, что ранее Tesla делала ставку на компоненты NVIDIA, а именно — процессоры Tegra и дискретную графику семейства GeForce, но последняя чаще применялась в работе систем активной помощи водителю. Позже Tesla разработала собственные процессоры FSD, которые выпускаются компанией Samsung по контракту, и от применения решений NVIDIA в этой сфере начала отказываться. Получается, что в верхнем ценовом сегменте продукция AMD вытеснила из электромобилей Tesla платформу NVIDIA.
Источники:
Похожие записи:
- «Не надеялся, что этот день наступит так скоро»: стример первым в мире прошёл Elden Ring полностью вслепую
- Стример прокачивал своего друида в хардкорном режиме Diablo IV более 172 часов, но погиб из-за «самого несправедливого бага» в игре
- Иногда уникальности недостаточно: сетевой режим Disintegration закроют 17 ноября
- Общие продажи обеих частей Dying Light превысили 30 млн копий
- Ролевая тактика Flint: Treasure of Oblivion отправит игроков в исторически достоверный мир золотой эпохи пиратства
- Blizzard раскрыла окончательные системные требования Diablo IV и дала надежду владельцам совсем слабых ПК
- Разработчики Smite 2 подтвердили, когда игра станет бесплатной — объявлена дата старта открытой «беты»
Свежие комментарии