Nintendo отсудила более $2 млн у владельца сайта RomUniverse
Компания Nintendo, нередко инициирующая судебные процессы о нарушении прав на интеллектуальную собственность, одержала очередную победу. Суд постановил взыскать с владельца популярного сайта RomUniverse крупную сумму за продажу контрафактных копий старых игр.
androidauthority.com
В отличие от большинства подобных сайтов, зарабатывающих в основном на рекламе и публикующих ROM-образы бесплатно, ROMUniverse продавала подписки на контент: за $30 в месяц пользователи могли загружать больше ROM-образов на более высокой скорости, чем те, кто не желали платить.
Ответчиком выступил владелец сайта Мэтью Сторман (Matthew Storman), пожелавший самостоятельно представлять себя на судебном процессе. Он заявил, что не загружал на указанный сайт никакие файлы и не проверял содержимое упомянутого ROM-файла, однако ранее свидетельствовал на суде, что «он и/или его администратор загружали на сайт ROM-копии игр Nintendo, защищённые авторским правом».
По решению суда Сторман отделается гораздо более лёгким наказанием, чем ходатайствовала Nintendo — изначально она требовала с ответчика $15 млн, но суд постановил выплатить компании $2,115 млн. В суде учли, что действия ответчика не нанесли серьёзного ущерба бизнесу Nintendo. По оценке, основанной на заявлениях самого Стормана, в 2019 году доход от сайта составил 30000–36000 долларов США. Сайт был отключён в прошлом году.
Источник:
Похожие записи:
- Видео: премьера геймплея стратегии Dune: Spice Wars
- Blizzard ответила на шквал критики обновления 1.1.0 для Diablo IV обещанием больше не выпускать «подобные патчи» — подробности будущих изменений
- Забота о моддерах: Frictional Games поделилась исходным кодом Amnesia: The Dark Descent и A Machine for Pigs
- Horizon Forbidden West получит в России локализованный подзаголовок — «Запретный запад»
- Интернет наводнили спойлеры к Doom: The Dark Ages — геймер получил копию игры за неделю до релиза
- «Ждал такую игру годами»: ностальгическая гоночная аркада Old School Rally получила дату выхода на старт раннего доступа Steam
- Бывший директор Valve по маркетингу рассказала, как студия подстегнула продажи Half-Life с помощью одного простого трюка
Свежие комментарии