В Diablo Immortal уже потратили свыше $24 млн на iOS и Android
Выручка условно-бесплатного ролевого экшена Diablo Immortal уже превысила $24 млн за первые две недели с момента релиза игры. Эта цифра касается только iOS и Android, поскольку данные предоставил аналитический инструмент Appmagic.
Источник изображения: Activision Blizzard
Благодаря Appmagic также стало известно, что Diablo Immortal загрузили свыше 8,5 млн раз на мобильных платформах за тот же период. Ранее Blizzard Entertainment заявляла о 10 млн загрузок за первую неделю с момента выхода игры, но это число включало в себя ПК-версию «Диаблы».
Всё это делает Diablo Immortal вторым по выручке проектом Blizzard Entertainment. На первом месте располагается карточная игра Hearthstone. Сообщается, что мобильная Diablo наиболее прибыльна в США (43̽%) и Южной Корее (23̽%). В остальных регионах в неё вкладываются меньше: Япония — 8̽%; Германия — 6̽%; Канада — 3̽%. А остальные 17̽% выручки приходятся на оставшиеся рынки.
Источник изображения: Metacritic
Несмотря на высокие показатели доходов, Diablo Immortal получила однозначно низкую оценку пользователей. Ранее на этой неделе рейтинг игры на Metacritic упал до 0,2 из 10 возможных баллов — самого низкого уровня за всю историю сайта. Сейчас, тем не менее, оценка проекта чуть поднялась: 0,3 балла у ПК-версии и 0,4 балла у версии для iOS.
Источник:
Похожие записи:
- Треть покупателей ПК-версии Horizon Zero Dawn уже владеют игрой на PS4
- Отгрузки и продажи боевика Fire Emblem Warriors: Three Hopes уже достигли 1 млн копий
- «Ждал такую игру годами»: ностальгическая гоночная аркада Old School Rally получила дату выхода на старт раннего доступа Steam
- Forza Horizon 5 примчится на PS5 в апреле — дата выхода и улучшения для PS5 Pro
- После почти года молчания Square Enix вспомнила о существовании Final Fantasy VII Rebirth и поделилась обнадёживающими новостями
- Китайский игровой рынок сократился впервые за много лет
- Скоро Diablo III исполнится 10 лет — аудитория игры превысила 65 млн человек
Свежие комментарии