Институт развития интернета выделил четверть миллиарда рублей на русскую Ghost of Tsushima о периоде Смутного времени
Издание «Коммерсантъ» сообщило, что российский Институт развития интернета (ИРИ) выдал новосибирской студии Cyberia Limited грант на разработку видеоигры о периоде Смутного времени в истории России.
Источник изображения: Wikipedia
На создание проекта было выделено 260 млн рублей, чего, как отмечают в Cyberia Limited, должно хватить для игры среднего сегмента (AA). При этом общий бюджет может достигать 520 млн рублей (ИРИ обычно софинансирует 50–70 % вложений).
Игра представляет собой ролевой экшен, в основу которого ляжет исторический роман Михаила Загоскина «Юрий Милославский, или Русские в 1612 году», описывающий борьбу русского народа с иностранными захватчиками.
В центре сюжета — русский князь Юрий Милославский, который вместе с Дмитрием Пожарским и Кузьмой Мининым примет участие в формировании второго ополчения и борьбе с польскими интервентами.
Источник изображения: Sony Interactive Entertainment
«Мы вдохновлялись игрой Ghost of Tsushima, у нас схожий мотив — борьба небольшого числа патриотов, которые смогли победить польскую армию», — заявил выходец из студий Alawar Entertainment и Wargaming Алексей Копцев.
Напомним, экшен в открытом мире от Sucker Punch Productions повествует о противостоянии последнего выжившего из своего клана самурая Дзина Сакая монгольским захватчикам, оккупировавшим родной для героя остров Цусима.
Выход ролевого экшена о Смутном времени ожидается в 2024 году. Основанная в 2015-м Cyberia пока не выпустила ни одной собственной игры. Студия занималась заказной разработкой для зарубежных партнёров на движке Unity.
Источник:
Похожие записи:
- Издатель GTA VI закроет студии разработчиков Kerbal Space Program 2 и Rollerdrome
- В новом трейлере Fire Emblem Warriors: Three Hopes зрителей познакомили с фракцией «Адрестийская империя»
- Nvidia представила Project G-Assist — персонального ИИ-помощника и тренера для геймеров
- Nordisk Games вложилась в создателей хорроров Until Dawn и The Dark Pictures
- «Это было волшебно»: новый кинематографический трейлер World of Warcraft: Dragonflight, или «Как приручить дракона» от Blizzard
- Разработчики Overwatch 2 рассказали о планах по развитию игры и заявили об отказе от лутбоксов
- «Идеи, безусловно, есть»: разработчики ремейка Dead Space готовы создать следующую игру серии, но не всё так просто




Свежие комментарии