ПК-версии Death Stranding исполнилось два года — издатель раскрыл статистику игроков режиссёрского издания
Издательство 505 Games отмечает два года, прошедшие с выхода на ПК курьерского экшена Death Stranding от студии Kojima Productions. В рамках празднования компания раскрыла частичную статистику пользователей игры.
Источник изображений: 505 Games
Напомним, Death Stranding дебютировала 8 ноября 2019 года на PS4, а до Steam и Epic Games Store после полуторамесячной задержки из-за последствий COVID-19 добралась 14 июля 2020-го.
Как отмечает 505 Games, прошедшие два года игроки без дела не сидели и успели пережить в Death Stranding множество приключений. Часть из них отражена в опубликованной статистике:
- 23 млрд метров преодолённой дистанции;
- 1,6 млрд поставленных лайков;
- 680 млн килограмм доставленных грузов;
- 130 млн использований конструкций;
- 46 млн совершённых доставок;
- 2,8 млн построенных конструкций;
- 470 тыс. установленных знаков.
Статистика игроков режиссёрской версии Death Stranding (увеличение по нажатию)
Стоит отметить, что приведённые показатели актуальны только для ПК-версии Death Stranding Director’s Cut — расширенного издания игры, поступившего в продажу 30 марта текущего года (на PS5 набор вышел 24 сентября 2021-го).
Death Stranding рассказывает о курьере Сэме Бриджесе, которому нужно доставлять посылки для восстановления связей между людьми. Продажи игры превысили 5 млн копий. Похоже, Kojima Productions делает продолжение.
Источник:
Похожие записи:
- Baldur’s Gate 3 стала первой новой игрой после Elden Ring, получившей в Steam более полумиллиона обзоров от пользователей
- В Steam вышел олдскульный шутер Meatgrinder с бесконечным экшеном на крышах движущегося транспорта — напоминает смесь Serious Sam и Mad Max
- Видео: блогер сравнил графику, производительность и скорость загрузок Bloodborne на PS4 и PS5
- Общие продажи обеих частей Dying Light превысили 30 млн копий
- Динамичный мультиплеерный шутер Leap ворвётся в ранний доступ Steam с началом лета
- Kingdom Come: Deliverance 2 скоро станет ещё сложнее — объявлена дата выхода «беспощадного» хардкорного режима
- Российские IT-компании начали разработку аналога Google Play по договорённости с Минцифры
Свежие комментарии