Стример первым в истории прошёл Halo 2 на высочайшей возможной сложности без смертей — 18 лет это считалось почти невозможным
Американский стример JerValiN записал на свой счёт в научно-фантастическом шутере Halo 2 достижение, которое не покорилось ни одному игроку за прошедшие с оригинального релиза 18 лет.
Источник изображения: Xbox
После нескольких недель тренировок и неудачных попыток JerValiN удалось в одиночку пройти Halo 2 на максимальной (легендарной) сложности с 13 затрудняющими процесс геймплейными модификаторами (черепами), ни разу не погибнув.
Играть в Halo 2 с таким набором условий придумали сами фанаты. Режим получил название LASO (Legendary All Skulls On) и считался одним из самых сложных испытаний во всей игре, не говоря уже о прохождении без смертей.
Взялся сжигать свои нервные клетки JerValiN не просто так: в июле блогер Cr1TiKaL (он же MoistCr1TiKaL и penguinz0) предложил сначала $5 тыс., а потом все $20 тыс. первому, кто пройдёт Halo 2 на LASO без единой смерти.
Дополнительная сложность заключалась в том, что Cr1TiKaL запретил участвующим использовать 14-й череп («Зависть»), который дарит персонажу временную невидимость и позволяет облегчить прохождение некоторых участков.
Прохождение заняло у JerValiN шесть с половиной часов и включало трюки (протащить «Баньши» на финальный бой) и баги (например, чтобы пропустить почти непроходимую на LASO без «Зависти» секцию с гравилифтом).
Cr1TiKaL следил за развязкой прохождения JerValiN у себя на стриме: «Никогда не был так рад потерять 20 кусков. Это чертовски круто и заняло 18 лет. Многие считали моё испытание невозможным. А я говорил, что кто-то это сделает».
Источники:
Похожие записи:
- Из-за санкций «Сбер» закроет игровое подразделение SberGames
- Спустя семь лет разработки неофициальный ремастер Resident Evil 4 обрёл точную дату выхода
- Классический квест Myst представили в виде заумного шутера с демонами и музыкой из Doom — Myst FPS оценил даже разработчик игр серии
- Стелс-детектив Shadows of Doubt в стиле нуар получил новый трейлер и сроки выхода, а открытая «бета» задерживается
- Blizzard анонсировала дополнение Dragonflight к World of Warcraft — с полётами на драконах и без даты выхода
- Контроллер для PlayStation 5 показался в разобранном виде. Он также выйдет в «элитной» версии
- Слухи: авторы ремейка Demon’s Souls не станут восстанавливать потерянную локацию




Свежие комментарии