Топтание на месте или шаг вперёд? Блогер показал, насколько изменилась графика в God of War Ragnarok по сравнению с прошлой частью
Испанский блогер ElAnalistaDeBits, занимающийся техническим разбором игр, опубликовал на своём YouTube-канале ролик со сравнением графики в God of War Ragnarok и God of War (2018).
Источник изображения: Sony Interactive Entertainment
Для сопоставления ElAnalistaDeBits выбрал релизы текущего года — PS5-версию God of War Ragnarok и God of War, запущенную с максимальными настройками на ПК с i9-12900K, RTX 3080 и 32 Гбайт оперативной памяти (DDR5).
Основным графическим изменением в God of War Ragnarok по сравнению с предыдущей частью стало улучшенное освещение (особенно непрямое), которое более правдоподобно имитирует поведение лучей света (рейтрейсинга в игре нет).
Кроме того, разработчики God of War Ragnarok усовершенствовали деформацию снега и отражения в экранном пространстве и внедрили тесселяцию, которая поспособствовала повышению детализации поверхностей.
Помимо прочего, в God of War Ragnarok обновили модели персонажей и эффекты (выросла детализация частиц), а также изменили физику у некоторых объектов (ветви деревьев теперь можно сбивать с помощью бросков топора).
Источник изображения: ElAnalistaDeBits
Из ролика ElAnalistaDeBits можно заключить, что God of War Ragnarok не оказалась графической революцией на фоне прошлой части, однако различных изменений и технических улучшений игра предоставляет немало.
Релиз God of War Ragnarok ожидается уже послезавтра, 9 ноября, на PS4 и PS5. СМИ встретили игру восторгами (94 % на Metacritic), отметив в том числе техническое исполнение на PS5. На PS4 всё тоже хорошо, но не настолько.
Источник:
Похожие записи:
- Asus представит на Computex 2024 консоль ROG Ally 2024, блок питания Thor 1600 III, ИБП Mojlonir и многое другое
- Warhammer 40,000: Boltgun 2 выйдет в 2026 году, а бесплатный «печатный» шутер по мотивам первой части ждать не придётся
- С оглядкой на классику советской мультипликации: авторы игры по «Сказкам Старой Руси» показали визуальный стиль персонажей
- Шутер про боевых роботов Hawken спустя пять лет вернётся из небытия в виде однопользовательской игры для Steam
- Сюжетный экшен-хоррор Daymare: 1994 Sandcastle в духе Resident Evil не выйдет в мае, но со дня на день получит напряжённую демоверсию
- Анонсирована Revenant Hill — новая игра от авторов Night in the Woods в том же стиле
- Мобильная маркетинговая сеть AppLovin готова купить разработчика движка Unity за $17 млрд, но при одном условии




Свежие комментарии