«Купил бы, не задумываясь»: моддер перенёс стартовую локацию Dark Souls 3 на Unreal Engine 5 и поразил игроков
Специализирующийся на The Elder Scrolls V: Skyrim моддер Jonx0 выпустил ролик с демонстрацией того, как фэнтезийный ролевой экшен Dark Souls 3 от студии FromSoftware мог бы выглядеть на движке Unreal Engine 5.
Источник изображения: Bandai Namco
Напомним, Dark Souls 3 базируется на том же движке, что и оригинальная Demon’s Souls (ремейк создавался на технологиях Bluepoint), Bloodborne и вышедшие впоследствии Sekiro: Shadows Die Twice с Elden Ring.
Jonx0 решил проверить, насколько красивее Dark Souls 3 может стать с использованием новейшего движка Epic Games. Для демонстрации возможностей Unreal Engine 5 моддер использовал Кладбище пепла и Храм Огня — стартовые локации игры.
Взгляд на Храм Огня с Кладбища пепла в оригинальной Dark Souls 3 (источник изображения: Urmann в Steam)
Как отмечает PC Gamer, Jonx0 не стал воссоздавать локации с нуля, а импортировал карту, модель персонажа и анимации прямиком из Dark Souls 3. Текстуры моддер подтянул с помощью нейросети Gigapixel AI от Topaz Labs.
Основное отличие Dark Souls 3 в ролике Jonx0 от оригинальной — это продвинутое освещение Unreal Engine 5. Для поддержания 60 кадров/с (сцена запускалась на RTX 3070) задействованная технология Lumen используется не на максимум.
Зрители от творения Jonx0 остались в восторге и выразили желание приобрести версию Dark Souls 3 на Unreal Engine 5, если она когда-нибудь выйдет. «Купил бы, не задумываясь», — написал crab time.
Моддер продолжит работу над Dark Souls 3 на Unreal Engine 5 — следом Jonx0 возьмётся за сражения, модели и ИИ врагов. На полноценный релиз рассчитывать не стоит, так как сборка содержит материалы из оригинальной игры.
Источники:
Похожие записи:
- «Вы сделали всё, что мы хотели, но не могли»: создатели Warhammer 40,000: Space Marine 2 заслужили благословение разработчика первой части
- Продажи Ghost of Tsushima достигли 5 млн копий, а игр серии God of War — 51 млн
- История успеха: фанат, потративший восемь лет на создание неофициального ремастера Resident Evil 4, устроился на работу в известную игровую студию
- Samsung показала прототипы складного асимметричного смартфона и складной портативной игровой консоли
- Релиз в Steam, два новых режима и технические улучшения: подробности второго года поддержки Hitman 3
- Ubisoft отреагировала на слухи о финансируемом Саудовской Аравией дополнении к Assassin’s Creed Mirage
- Ratchet & Clank: Rift Apart спустя два года после выхода на PS5 добралась до ПК — Steam-версию можно купить в России, но не у Valve
Свежие комментарии