«Напоминает ситуацию с Crysis в 2007 году»: NVIDIA показала, как Cyberpunk 2077 будет выглядеть в режиме Ray Tracing: Overdrive с трассировкой пути
Компания NVIDIA у себя на сайте представила новый трейлер продвинутого графического режима Ray Tracing: Overdrive (RT: Overdrive) для ролевого боевика Cyberpunk 2077 от разработчиков из студии CD Projekt RED.
Источник изображения: Steam (DommyMommy)
Напомним, RT: Overdrive предложит трассировку пути, более точное RT-освещение и тени благодаря технологии RTX Direct Illumination, более качественное непрямое освещение и отражения с трассировкой лучей в полном разрешении.
Прогресс требует жертв: в недавнем интервью CD Projekt RED и NVIDIA подтвердили, что для достижения хорошей производительности с RT: Overdrive потребуется «крайне мощный ПК» с видеокартой NVIDIA GeForce RTX 40-й серии.
В обнародованном ролике, который длится полторы минуты, NVIDIA демонстрирует, как Cyberpunk 2077 смотрится с трассировкой пути и без неё (сравнительные скриншоты ниже), а также эффект от использования DLSS 3 с режимом RT: Overdrive.
Зрители в комментариях оценили графику с RT: Overdrive и отметили её недоступность многим игрокам. «Мне нравится, что есть технология, превосходящая многое современное железо. Значит, в будущем мы сможем выжать из игры больше. Напоминает ситуацию с Crysis в 2007 году», — анализирует Nexter420.
Сравнение Cyberpunk 2077 с трассировкой пути в RT: Overdrive и без

Без трассировки пути
Смотреть все изображения (8)

С трассировкой пути

Без трассировки пути

С трассировкой пути

Без трассировки пути

С трассировкой пути

Без трассировки пути

С трассировкой пути
Смотреть все
изображения (8)
NVIDIA подчёркивает, что RT: Overdrive предоставит геймерам «самое продвинутое освещение в реальном времени на сегодняшний день в гейминге» и даст взглянуть, как «все игры будут выглядеть в будущем».
RT: Overdrive выйдет для ПК-версии Cyberpunk 2077 уже 11 апреля с патчем 1.62, однако лишь в рамках предварительной версии (technology preview). NVIDIA вместе с CDPR продолжает работать над улучшениями трассировки пути и её оптимизацией.
Источники:
Похожие записи:
- Sony представила периферию и внешние панели для PlayStation 5 в камуфляжной расцветке
- Создатели Guilty Gear и BlazBlue взяли курс на Европу — Arc System Works открыла офис в Париже
- Кодзима рассказал о лазейке, которая позволит делать сиквелы Death Stranding бесконечно — идеи для Death Stranding 3 уже есть
- Ролевая стратегия Band of Crusaders отправит игроков в «мир The Witcher без ведьмаков» — геймплейный трейлер и подробности
- Администрация Президента и разработчики видеоигр обсудили меры по поддержке рынка
- Признание в любви 90-м: стратегия Homicidal All-Stars с непредсказуемым пошаговым геймплеем сменила название и получила дату выхода
- «Мы уничтожим твою карьеру»: актриса озвучки Ады Вонг в ремейке Resident Evil 4 стала жертвой травли со стороны озлобленных фанатов










Свежие комментарии