Олдскульная стратегия D.O.R.F. Real-Time Strategic Conflict выглядит как потерянный родственник классических Command & Conquer
Портал PC Gamer обратил внимание, что к выходу в Steam готовится стратегия D.O.R.F. Real-Time Strategic Conflict, которая вызовет приступ острой ностальгии у фанатов Command & Conquer, StarCraft и другой классики жанра периода 90-х и начала 2000-х.
Источник изображений: DORFteam
События D.O.R.F. развернутся на Земле мрачного будущего, пострадавшей от генетических экспериментов, бесконечных войн и внеземных аномалий. На выбор будет три фракции с уникальными юнитами.
Обещают строительство баз и управление ресурсами (нефть и руду нужно добывать, а металлолом собирать после боя), возможность создать сухопутную, воздушную и морскую армию в мультиплеере и сюжетной кампании за каждую из сторон.
Успех в D.O.R.F. будет зависеть и от эффективного устройства базы, ведь ресурсы нужно доставлять с места добычи на фабрики, а солдат — на передовую. Игроки смогут поворачивать постройки, прокладывать транспортные пути и линии снабжения.
В крупномасштабных сражениях геймеры будут штурмовать вражеские укрепления и крепости, чтобы получить доступ к чужим технологиям. Среди юнитов будут воины-псионики, многобашенные танки и огромные цеппелины-бомбардировщики.
Скриншоты D.O.R.F. Real-Time Strategic Conflict

Смотреть все изображения (5)




Смотреть все
изображения (5)
Олдскульный внешний вид D.O.R.F. обеспечивает модифицированная версия движка OpenRA. Графика игры объединяет детализированные изометрические спрайты с современными технологиями рендеринга.
D.O.R.F. Real-Time Strategic Conflict создаётся для ПК (Steam, GOG) командой DORFteam, состоящей из Джона Уильямса (John Williams) и Томаса ван Лета (Thomas van Leth). За разработку они взялись в сентябре 2022 года. Сроков выхода пока нет.
Источники:
Похожие записи:
- «Хуже моего самого страшного кошмара»: утечка геймплея с тестирования новой The Sims ужаснула фанатов
- Следующие игры от создателей последних Deus Ex и Marvel’s Guardians of the Galaxy тоже будут на Unreal Engine 5
- Джон Кармак встал на защиту ИИ-версии Quake II, которую игроки назвали «абсолютно отвратительной»
- «До встречи, Призраки»: Ghost Recon Breakpoint перестанет получать новый контент
- Глава Take-Two Interactive уклонился от ответа, выйдет ли GTA VI на ПК
- Технология NVIDIA DLSS теперь доступна в 290 играх и приложениях
- Разработчик Dying Light 2 назвал вероятность ещё одного переноса игры нулевой




Свежие комментарии