Blizzard «полна уверенности», что Diablo IV не сломается в день релиза
Мартовская «бета» Diablo IV прошла не слишком гладко, однако уже майская проверка серверов показала себя намного лучше: очередей на вход почти не было, а игра стала работать лучше. Такими темпами и предстоящий июньский релиз проекта пользователей разочаровать не должен.
Источник изображений: Blizzard Entertainment
В разговоре с Eurogamer помощник руководителя разработки Diablo IV Джо Пайпора (Joe Piepiora) и арт-директор Джон Мюллер (John Mueller) сообщили, что прошедшие испытания помогли Blizzard Entertainment лучше понять свои технические возможности и подготовиться к запуску.
По словам разработчиков, проведённые бета-тестирования носили отнюдь не маркетинговый характер: «Каждая «бета» — это данные, которые нам нужны, чтобы релиз прошёл гладко. В этом и заключается всё предназначение организованных нами тестов».
Внутренние тесты игры длились больше года и включали миллионы автоматизированных аккаунтов для симуляции нагрузки, однако при всей своей пользе они не идут ни в какое сравнение с публичными испытаниями. «Беты» при этом — задача нетривиальная, но Blizzard всё равно видит в них ценность: «Сейчас мы полны уверенности».
Diablo IV выйдет 6 июня на PC (Battle.net), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S, но для покупателей премиального издания разблокируется уже 2 июня. В преддверии релиза Blizzard запустила цикл видео, раскрывающих мифологию вселенной игры — первый выпуск (прикреплён ниже) уже доступен.
Источники:
Похожие записи:
- Подробности о новых играх Paradox Interactive будут раскрыты 13 марта на онлайн-мероприятии
- Самая желанная игра Steam ворвалась в ранний доступ и стала хитом продаж — на ПК вышла средневековая градостроительная стратегия Manor Lords
- Dark Souls 3 получила поддержку FPS Boost и теперь работает на Xbox Series X и S при 60 кадрах/с
- Играть в GTA Online на ПК стало опасно — новая уязвимость грозит повреждением аккаунта
- Экшен Deathloop на PS5 займет всего 17,3 Гбайт
- Журналисты показали новый геймплей Elden Ring, а материнская компания FromSoftware осталась довольна предзаказами
- В последнем дневнике разработки Deathverse: Let It Die показали геймплей и предупредили о важном анонсе




Свежие комментарии