preload
Июн 10

Новые изменения в экономике War Thunder возмутили игроков — десятки тысяч негативных отзывов в Steam и реакция разработчиков

Сообщество условно-бесплатного соревновательного боевика War Thunder от студии Gaijin Entertainment возмутилось недавним изменениям во внутриигровой экономике и решило донести свою точку зрения до разработчиков путём бомбардировки проекта отрицательными отзывами в Steam. И затея даже увенчалась успехом.

Источник изображений: Gaijin Entertainment

В частности, входящие в обновление от 16 мая экономические изменения, по мнению игроков, повышали цену ремонта для некоторой техники и снижали темпы получения серебряных львов и очков исследования, что затруднило бы прогресс для тех, кто не вкладывает в War Thunder реальных денег.

В результате за последние шесть дней Steam-версия War Thunder получила более 45 тыс. негативных отзывов, что отразилось на рейтинге игры: недавние обзоры стали «крайне отрицательными» (всего 13 % положительных за последние 30 дней), а общая оценка опустилась до «смешанной» (68 %).

Читайте также:  Разработку российской консоли оценили всего в 1 млрд рублей, но в целом денег понадобится куда больше

В публикации от 19 мая разработчики сообщили об отмене запланированных изменений после получения «обратной связи», а также объявили о намерении выпустить во второй половине лета крупное «специальное обновление экономики». Свои предложения можно оставить до 25 мая с помощью этой специальной формы.

В специальном обращении творческий директор Gaijin Entertainment Кирилл Юдинцев осудил бомбардировку War Thunder негативными отзывами, так как это «наносит большой ущерб игре»: осведомлённость новых пользователей о проблемах проекта такая практика не повышает, а потенциальную аудиторию низкий рейтинг отталкивает.

По словам Gaijin, 80 % игроков War Thunder ни разу не платили в ней ни копейки

В том же обращении Юдинцев разбирает принципы монетизации условно-бесплатных игр и, в частности, War Thunder: проект должен зарабатывать деньги (и без «пейволлов»), иначе он закроется, а разработчикам, со своей стороны, нужно обеспечить пользователям увлекательную и ненавязчивую систему прогресса.

Читайте также:  «билайн» запускает свой мир в метавселенной Roblox

По словам Юдинцева, ключевой параметр, который можно поменять без существенного вреда для игроков — это общее время достижения топа и получения всей линейки: «Подобные пересмотры мы делали уже трижды, и, по всей видимости, пришло время для следующего».

Источники:

Поделись в соц.сетях:


Комментарии закрыты.

IT новости – информационный портал DS1030.ru Все права защищены © 2017 - 2018
Яндекс.Метрика Рейтинг@Mail.ru
Читайте ранее:
«Rockstar, наймите этого человека»: блогер сделал свой трейлер GTA VI и поразил игроков

Следующая GTA от Rockstar Games была подтверждена ещё в феврале 2022 года, однако ни одной демонстрации до сих пор не...

Так близко, но так далеко: датамайнер нашёл доказательство существования ПК-версии Bloodborne

В отличие от многих других эксклюзивов PlayStation, культовый готический экшен Bloodborne не спешит на ПК. Хотя, по словам датамайнера и...

Актёр озвучки Алана Уэйка проговорился, когда выйдет Alan Wake II

Alan Wake II была анонсирована в рамках церемонии The Game Awards 2021 и с тех пор заявлена на 2023 год,...

Закрыть