Брутальный Souls-экшен Deathbound отправит игроков в средневековый мир, построенный на руинах технологического прошлого
Бразильская студия Trialforge вот уже несколько лет трудится над своим ролевым экшеном Deathbound в стиле Dark Souls. Теперь команда заручилась поддержкой издателя — Tate Multimedia. Анонс сопроводили новым геймплейным трейлером.
Источник изображений: Trialforge Studio
События Deathbound развернутся в средневековом мире, построенном на руинах технологического прошлого. Церковь Смерти (религия) готовится начать «священный поход» против Культа Жизни (наука).
Игроки окажутся в самом центре разгорающегося конфликта: «Вы никто и все сразу. Результат отчаянных опытов в поисках вечной жизни. В глазах Церкви вы воплощение греха и ереси, а для других — оправдание их упорных опытов».
Основной геймплейной особенностью Deathbound разработчики называют систему связки, которая позволит поглощать сущность павших воинов и бесшовно переключаться между ними. Похожая механика была реализована в Mortal Shell.
Игрокам Deathbound предстоит собирать умения и личности павших бойцов (по сути, это разные классы), комбинировать их уникальные способности для вырабатывания собственного стиля игры.
Скриншоты Deathbound

Смотреть все изображения (6)





Смотреть все
изображения (6)
Разработчики Deathbound обещают объединяющий средневековое настоящее и технологическое прошлое жестокий мир, архитектуру в стилистике брутализма и безжалостных монстров. Поддержка русского языка не заявлена.
Релиз Deathbound ожидается в 2024 году на ПК (Steam). На странице в Steam приводятся системные требования — в рекомендуемой конфигурации значится процессор из линейки Intel Core i7, видеокарта GeForce GTX 1060 и 16 Гбайт оперативной памяти.
Источники:
Похожие записи:
- Первый трейлер GTA VI достиг 200 миллионов просмотров — это больше, чем у всех роликов Rockstar по Red Dead Redemption 2 вместе взятых
- Ремейк Final Fantasy IX подтвердил ещё один надёжный источник, а фанаты показали, как культовая RPG могла бы выглядеть на Unreal Engine 5
- Видео: новые способы взаимодействия с окружением в дневнике разработки VR-версии Hitman 3
- «Самое масштабное игровое событие со времён «ИгроМира»»: анонсирована выставка электронных развлечений РЭД ЭКСПО
- Видео: многообразие профессий героев в трейлере с окончательной датой выхода Yakuza: Like a Dragon
- Реализм, да не везде: в Microsoft Flight Simulator заметили отсутствие достопримечательностей и другие неточности
- Epic Games: Google платила Activision и Riot Games за отказ от конкуренции




Свежие комментарии