Брутальный Souls-экшен Deathbound отправит игроков в средневековый мир, построенный на руинах технологического прошлого
Бразильская студия Trialforge вот уже несколько лет трудится над своим ролевым экшеном Deathbound в стиле Dark Souls. Теперь команда заручилась поддержкой издателя — Tate Multimedia. Анонс сопроводили новым геймплейным трейлером.
Источник изображений: Trialforge Studio
События Deathbound развернутся в средневековом мире, построенном на руинах технологического прошлого. Церковь Смерти (религия) готовится начать «священный поход» против Культа Жизни (наука).
Игроки окажутся в самом центре разгорающегося конфликта: «Вы никто и все сразу. Результат отчаянных опытов в поисках вечной жизни. В глазах Церкви вы воплощение греха и ереси, а для других — оправдание их упорных опытов».
Основной геймплейной особенностью Deathbound разработчики называют систему связки, которая позволит поглощать сущность павших воинов и бесшовно переключаться между ними. Похожая механика была реализована в Mortal Shell.
Игрокам Deathbound предстоит собирать умения и личности павших бойцов (по сути, это разные классы), комбинировать их уникальные способности для вырабатывания собственного стиля игры.
Скриншоты Deathbound
Смотреть все изображения (6)
Смотреть все
изображения (6)
Разработчики Deathbound обещают объединяющий средневековое настоящее и технологическое прошлое жестокий мир, архитектуру в стилистике брутализма и безжалостных монстров. Поддержка русского языка не заявлена.
Релиз Deathbound ожидается в 2024 году на ПК (Steam). На странице в Steam приводятся системные требования — в рекомендуемой конфигурации значится процессор из линейки Intel Core i7, видеокарта GeForce GTX 1060 и 16 Гбайт оперативной памяти.
Источники:
Похожие записи:
- Valve: новых переносов Steam Deck не предвидится — консоль выйдет в конце февраля
- Анонс даты выхода психологического хоррора Fobia — St. Dinfna Hotel сопроводили демонстрацией пяти минут геймплея
- Сервис подписки EA Play запустится в Steam 31 августа
- Еженедельный чарт Steam: V Rising лидирует вторую неделю подряд, а My Time at Sandrock попала в пятёрку лучших
- Анонсированное семь лет назад приключение Mineko’s Night Market объявилось на gamescom 2022 с новым трейлером
- «Игра только кажется слишком лёгкой»: авторы Hogwarts Legacy ответили на критику сложности боёв и ИИ противников
- Разработчики перспективного ролевого экшена Lies of P не остановятся на одной игре
Свежие комментарии