Глава Larian объяснил, почему дополнение к Baldur’s Gate 3 придётся ждать «очень долго»
Ещё 20 лет назад аддоны для компьютерных игр были такой же обыденностью, как и дисководы. Если проект становился хитом, то с большой долей вероятности получал расширение — так было и с Baldur’s Gate, и с Baldur’s Gate 2. Однако дополнение к Baldur’s Gate 3 пока под большим вопросом.
Источник изображений: Larian Studios
В интервью PC Gamer основатель и генеральный директор Larian Studios Свен Винке (Swen Vincke) сообщил, что студия пока не бралась за аддон для Baldur’s Gate 3, так как это будет очень непростой задачей сразу по нескольким причинам: во-первых, максимальный уровень.
Baldur’s Gate 3 позволяет развить своего героя до 12 уровня: приключение для персонажей 12−20 ранга (максимального в Dungeons & Dragons) создать «очень сложно», потому как на этом этапе игроки начинают получать богоподобные способности. Всё это, включая антагонистов, требует иного подхода.
«С точки зрения затраченных на разработку усилий это будет уже больше, чем аддон. Поэтому многие приключения в D&D ориентированы на персонажей ниже 12 уровня. Всё это звучит здорово и просто, пока вы не начнёте продумывать и не поймёте, что это не так легко, как можно предположить», — объяснил Винке.
Второй сложностью на пути потенциального дополнения к Baldur’s Gate 3 является разветвлённость основной игры. Если будущий аддон должен будет учитывать все вариации концовки, то такое расширение, по словам Винке, пользователям «придётся ждать очень долго».
Несмотря на это, в принципе исключать возможность выхода дополнения к Baldur’s Gate 3 Винке не стал. В прошлом руководитель изъявлял желание поработать над проектами меньших масштабов и вернуться к серии Divinity. Глава Larian заявил, что жизнь научила его не анонсировать планы слишком рано.
Baldur’s Gate 3 вышла из раннего доступа на PC (Steam, GOG) ещё 3 августа, а до macOS и PS5 доберётся 6 сентября. В интервью PC Gamer Винке также обмолвился, что поддержка пользовательских модификаций получит «значительное улучшение» после консольного релиза игры.
Источник:
Похожие записи:
- MSI реализует в игровых мониторах специальный режим для PlayStation 5
- Разработчики кооперативного пошагового экшена Research and Destroy определились с датой выхода
- Ubisoft рассказала об особенностях и аппетитах ПК-версии пиратского сетевого боевика Skull and Bones
- В США мошенники продают фотографии PlayStation 5 за сотни долларов. А в России можно купить фотосессию с консолью
- В России подскочил спрос на разработчиков видеоигр
- Microsoft исправила непроизвольные отключения геймпадов Xbox в последнем обновлении
- Насыщенные два года: Epic Games поделилась планами по выпуску эксклюзивов в Epic Games Store
Свежие комментарии