Легендарный разработчик Call of Duty открыл студию BulletFarm для создания олдскульного кооперативного AAA-шутера
Китайская NetEase Games продолжает переманивать к себе ветеранов игровой индустрии. Компания объявила об учреждении студии BulletFarm с легендой разработки Call of Duty во главе.
Источник изображения: Steam
BulletFarm располагается в Лос-Анджелесе и позиционируется как студия AAA-класса с удалённым форматом работы. В настоящее время в коллективе числится всего четыре человека, но в перспективе штат собираются расширить до полусотни.
У руля BulletFarm — бывший дизайн-директор Treyarch Дэвид Вондерхаар (David Vonderhaar), известный как один из ведущих разработчиков Call of Duty и, в частности, мультиплеерных систем в подсерии Black Ops.
Вместе с Вондерхааром в BulletFarm числится ещё один опытный гейм-дизайнер и ветеран Treyarch Крис Кауэлл (Chris Cowell) — в новой студии он занимает должность творческого руководителя.
Первой Call of Duty в карьере Вондерхаара была Call of Duty 2: Big Red One (источник изображения: Dot Esports)
Дебютным проектом BulletFarm станет «новый и амбициозный» AAA-шутер с упором на кооператив, оригинальной вселенной, свежим взглядом на геймплей от первого лица и графикой на Unreal Engine 5.
«Игры превращают в ежегодные релизы, франшизы, сиквелы, до смерти набивают боевыми пропусками. В каком-то смысле [BulletFarm] исповедует олдскульный подход», — заверил Вондерхаар в интервью VentureBeat.
Первый проект BulletFarm не похож на прошлые игры Вондерхаара: «Но он демонстрирует мою страсть к проработанным персонажам, отточенным механикам, более проникновенному повествованию и обилию экшена».
Источник изображения: BulletFarm
Источники:
Похожие записи:
- Square Enix случайно сделала «платину» в Final Fantasy VII Rebirth недостижимой — временное решение есть, но не для всех
- Создатели Gotham Knights не собираются расширять кооператив
- Игрок Diablo IV первым в мире достиг максимального уровня персонажа в хардкорном режиме — на это ушло меньше четырёх дней
- Прогресс не стоит на месте: в июле Resident Evil 7, Resident Evil 2 и Resident Evil 3 на DirectX 11 останутся без официальной поддержки Capcom
- В Steam началась осенняя распродажа с тысячами скидок — даже для россиян
- «Не успела выйти 4090, а уже нужно обновляться»: долгожданный патч испортил производительность The Witcher 3: Wild Hunt на ПК и добавил новые баги
- Седьмой сезон в Sea of Thieves начнётся на две недели позже запланированного — 4 августа
Свежие комментарии