Аналитики: Resident Evil Village, Resident Evil 4, Death Stranding и Assassin’s Creed Mirage провалились в продажах на iPhone 15 Pro
С момента выпуска iPhone 15 Pro и Pro Max на базе A17 Pro, первого чипа Apple с аппаратным ускорением трассировки лучей, компания пытается убедить крупных разработчиков переносить свои игры на iOS. Портал Mobilegamer.biz со ссылкой на данные Appfigures и Appmagic рассказал об успехах Resident Evil Village, ремейка Resident Evil 4, Death Stranding и Assassin’s Creed Mirage на устройствах Apple, включая смартфоны iPhone 15 Pro.
Источник изображения: Steam (Epsilon)
Напомним, перечисленные консольные игры в версиях для iPhone 15 Pro представляют собой не урезанные варианты, адаптированные под мобильные устройства, а полноценные порты по полной цене ($16−$60).
Хотя Apple рекламировала эти игры у себя на презентациях, высокая стоимость и ограниченная доступность (только iPhone 15 Pro и последние iPad) сделали своё дело: все четыре проекта провалились в продажах.
Death Stranding на iPhone 15 Pro (источник изображения: Apple)
Например, с момента выхода 6 июня Assassin’s Creed Mirage загрузили в App Store 123 000 раз, но менее 3000 человек по состоянию на прошлую неделю заплатили $49,99, чтобы разблокировать полную версию игры. Это очень низкие показатели по сравнению с традиционными условно-бесплатными мобильными играми. С аналогичными AAA-тайтлами ситуация обстоит аналогичным образом.
Данные Appfigures и Appmagic о продажах игр на iOS и iPadOS разнятся, однако показатели в обоих случаях удручающие:
- Resident Evil Village — 5750 (Appfigures) / 34 000 (Appmagic) копий;
- Resident Evil 4 — 7000 / 15 000 копий;
- Death Stranding — 10 600 / 23 000 копий;
- Assassin’s Creed Mirage — менее 3000 / 5750 копий.
По словам главы Appmagic по контенту Андрея Зубова, даже более оптимистичные прогнозы для этих проектов являются разочаровывающими: консольные игры плохо подходят для мобильных устройств. Всё же, такие игры ориентированы на управление при помощи геймпадов, а сенсорный вариант зачастую оказывается маленьким и неудобным. Также стоит отметить, что AAA-игры стоят намного дороже, чем владельцы смартфонов привыкли платить за мобильные игры, что также не лучшим образом отражается на продажах. Наиболее популярными мобильными премиум-проектами во многих случаях являются инди-игры. Их отличают более простое управление и уникальный художественный стиль, а не передовая графика.
Assassin’s Creed Mirage на презентации Wonderlust (источник изображения: Apple)
Зубов добавил, что выпуск консольных игр на iPhone 15 Pro больше похож на рекламу устройства. В Mobilegamer.biz не исключают: Apple может доплачивать разработчикам за релиз на iOS, зная, что их проекты обречены на провал.
Несмотря на слабые продажи Resident Evil Village и Resident Evil 4, Capcom планирует выпустить на iPhone 15 Pro, iPad и Mac с чипом не хуже M1 ещё две игры серии — Resident Evil 7 (уже 2 июля) и ремейк Resident Evil 2.
Источник:
Похожие записи:
- Ранний доступ амбициозного выживания Forever Skies от бывших создателей Dying Light будет включать больше обещанного, но придётся подождать
- Дату выхода Crysis Remastered опять раскрыли раньше времени — на PS4 игра выйдет уже 21 августа
- В Steam стартовала раздача Metro 2033 — судя по кратковременному сбою, пользуется успехом
- Журналисты показали 45 минут геймплея Final Fantasy XVI, а продюсер прояснил ситуацию с ПК-версией
- Gamesblender № 504: Mass Effect Legendary Edition / Total War: Warhammer III / King’s Bounty II
- Следующий сезон Diablo III станет последним — нового контента больше не будет
- Инопланетное вторжение началось: тактическая стратегия Xenonauts 2 в духе старых XCOM вышла в раннем доступе Steam и Epic Games Store
Свежие комментарии