Авторы Cyberpunk 2077 и The Witcher планируют «постепенно» реализовывать сетевые аспекты в будущих играх

Компания CD Projekt всё ещё планирует включить многопользовательские функции в проекты по франшизам Cyberpunk и The Witcher. Об этом рассказал её президент Адам Кичиньский (Adam Kicinski) во время выступления перед инвесторами.

Cyberpunk 2077. Источник изображения: CD Projekt

«Мы не раскрываем, в какую франшизу сперва внедрим многопользовательские функции, но первая попытка будет чем-то, на чём мы сможем научиться, а затем добавлять всё больше и больше. Поэтому, шаг за шагом, мы хотим открыть двери для мультиплеера, но постепенно добавляя многопользовательские активности», — сказал он.

Напомним, что CD Projekt изначально планировала выпустить отдельную многопользовательскую игру на основе Cyberpunk 2077, но в марте этого года Кичиньский сказал, что проект был отменён.

Читайте также:  Microsoft свернёт разработку ИИ-ассистента Copilot для консолей Xbox

Cyberpunk 2077. Источник изображения: CD Projekt

О текущей стратегии компании Кичиньский рассказал, что CD Projekt Red создаёт технологическую структуру, которая позволит ей внедрять онлайн-элементы в свои будущие игры, но студия будет по-прежнему ориентирована на одиночные сюжетные проекты.

«Давайте подчеркнём, что CD Projekt RED создаёт одиночные сюжетные ролевые AAA-игры — это не меняется. Что меняется, так это наш долгосрочный подход к онлайну, — пояснил он. — И под этим мы подразумеваем обеспечение должной подготовки к внедрению онлайн-элементов в наши игры там, где они имеют смысл. Мы не хотим переусердствовать или потерять нашу ДНК одиночной игры. Мы хотим предпринять продуманные шаги для создания качественных сетевых возможностей».

Читайте также:  На ПК вышла психоделическая шпионская ролевая игра Zero Parades: For Dead Spies от студии-разработчика Disco Elysium

Ранее CD Projekt подтвердила, что уже в 2022 году начнёт разработку следующих крупных игр во вселенных Cyberpunk и The Witcher.

Источник: