Авторы Elden Ring дополнили системные требования — для комфортной игры хватит i7-8700K и GTX 1070
Издательство Bandai Namco Entertainment и студия-разработчик FromSoftware в официальном микроблоге своего ролевого экшена в открытом мире Elden Ring раскрыли полные системные требования игры.
Источник изображений: Bandai Namco Entertainment
Напомним, 11 февраля на странице Elden Ring уже появилась минимальная конфигурация, необходимая для запуска амбициозного проекта на ПК, однако вскоре после публикации информацию удалили.
С чем это было связано, так и непонятно, потому как представленные сегодня, 15 февраля, системные требования Elden Ring от обнародованных ранее ничем не отличаются. Для игры понадобится:
- ОС: Windows 10;
- процессор: Intel Core i5-8400 или AMD Ryzen 3 3300X;
- видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 1060 (3 Гбайт) или AMD Radeon RX 580 (4 Гбайт);
- оперативная память: 12 Гбайт;
- версия DirectX: 12;
- место на накопителе: 60 Гбайт.
PC specifications for #ELDENRING. pic.twitter.com/qdmBFlMuit
— ELDEN RING (@ELDENRING) February 15, 2022
Что касается рекомендуемых требований, то они представлены ниже:
- ОС: Windows 10, Windows 11;
- процессор: Intel Core i7-8700K или AMD Ryzen 5 3600X;
- видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 1070 (8 Гбайт) или AMD Radeon RX Vega 56 (8 Гбайт);
- оперативная память: 16 Гбайт;
- версия DirectX: 12;
- место на накопителе: 60 Гбайт.
Elden Ring поступит в продажу 25 февраля для PC (Steam), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S. Ранее сообщалось, что ПК-версия предложит 4K разрешение, до 60 кадров/с, поддержку HDR и трассировку лучей (её добавят с патчем).
Источник:
Похожие записи:
- Утечка: версия Marvel’s Avengers для PS5 поступит в продажу 16 февраля
- Создатели реверсивной градостроительной стратегии Terra Nil уточнили сроки выхода игры
- Слухи: второй выпуск Ubisoft Forward пройдёт на следующей неделе
- Трейлер к запуску в Apple Arcade боевика World of Demons от PlatinumGames
- Пока не вышла Portal 3: в геймплейном трейлере The Talos Principle 2 показали новые типы головоломок и атмосферное окружение
- Олдскульный двухмерный файтинг Blazing Strike задержится до следующего года
- Epic Games продемонстрировала возможности MetaHuman Animator для создания реалистичной мимики




Свежие комментарии