preload
Июн 26

Blizzard: Diablo Immortal — самый успешный дебют в истории франшизы

Компания Blizzard Entertainment объявила о том, что запуск Diablo Immortal стал «самым успешным» в истории франшизы. Игра доступна условно-бесплатно на ПК и мобильных устройствах на базе iOS и Android.

Источник изображений: Blizzard Entertainment

Как рассказал представитель компании в Twitter, всего за одну неделю Diablo Immortal продемонстрировала лучший запуск в истории франшизы. Судя по изображению, приложенному к записи, игру установили более 10 миллионов раз.

Стоит учесть, что Diablo Immortal — первая условно-бесплатная игра в серии. Остальные же продавались за полную стоимость. Тем не менее если посмотреть на количество игроков в Diablo за всё время, то Immortal ещё только предстоит обойти Diablo III — её продажи составили 30 миллионов копий на август 2015 года. Blizzard Entertainment не публиковала актуальную информацию.

Читайте также:  Activision впервые заработала больше от игр для ПК, чем для консолей — разрыв будет только расти

Однако, несмотря на большое количество загрузок, к Diablo Immortal отношение в основном у сообщества негативное. Разработчиков игры обвиняют в том, что заплатившие за лутбоксы пользователи могут получить преимущество не только в PvE-режиме, но и PvP. В настоящее время у проекта самый низкий пользовательский рейтинг в истории Blizzard Entertainment на Metacritic.

Diablo Immortal вышла 2 июня на мобильные платформы. Версия для ПК считается «открытым бета-тестированием».

Источник:

Поделись в соц.сетях:


Комментарии закрыты.

IT новости – информационный портал DS1030.ru Все права защищены © 2017 - 2018
Яндекс.Метрика Рейтинг@Mail.ru
Читайте ранее:
Highwater — пошаговая стратегия в антураже климатической катастрофы во вселенной The Cub и Golf Club: Wasteland

Компания Rogue Games и студия Demagog анонсировали пошаговую стратегию Highwater в антураже климатического апокалипсиса. Действие игры развернётся в той же...

Уютная головоломка A Little to the Left спрячет загадки среди предметов из повседневной жизни

Издательство Secret Mode и независимая канадская студия Max Inferno в рамках трансляции Day of the Devs представили свою уютную головоломку...

Шутер Severed Steel и стратегия Humankind появятся на консолях в ближайшие месяцы

Июньские игровые презентации принесли с собой новости о консольных версиях сразу двух ПК-эксклюзивов — акробатического шутера Severed Steel от Greylock...

Закрыть