Blizzard: Diablo Immortal — самый успешный дебют в истории франшизы
Компания Blizzard Entertainment объявила о том, что запуск Diablo Immortal стал «самым успешным» в истории франшизы. Игра доступна условно-бесплатно на ПК и мобильных устройствах на базе iOS и Android.
Источник изображений: Blizzard Entertainment
Как рассказал представитель компании в Twitter, всего за одну неделю Diablo Immortal продемонстрировала лучший запуск в истории франшизы. Судя по изображению, приложенному к записи, игру установили более 10 миллионов раз.
Стоит учесть, что Diablo Immortal — первая условно-бесплатная игра в серии. Остальные же продавались за полную стоимость. Тем не менее если посмотреть на количество игроков в Diablo за всё время, то Immortal ещё только предстоит обойти Diablo III — её продажи составили 30 миллионов копий на август 2015 года. Blizzard Entertainment не публиковала актуальную информацию.
Однако, несмотря на большое количество загрузок, к Diablo Immortal отношение в основном у сообщества негативное. Разработчиков игры обвиняют в том, что заплатившие за лутбоксы пользователи могут получить преимущество не только в PvE-режиме, но и PvP. В настоящее время у проекта самый низкий пользовательский рейтинг в истории Blizzard Entertainment на Metacritic.
Diablo Immortal вышла 2 июня на мобильные платформы. Версия для ПК считается «открытым бета-тестированием».
Источник:
Похожие записи:
- Microsoft доложила о рекордной активной аудитории Xbox, хотя продажи консолей упали на 13 %
- Horizon Forbidden West не потребует прохождения игры на 100 % для достижения «платины»
- Возвращение блудного отверженного: спустя пять месяцев в российский Steam вернули предзаказ Warhammer 40,000: Darktide по старой цене
- Tencent вышла на охоту за европейскими игровыми студиями
- На следующей неделе Epic Games Store снова раздаст две игры, но не для России
- Кинематографичный хоррор The Casting of Frank Stone от создателей Until Dawn получил первый геймплейный трейлер
- Escape from Tarkov может получить поддержку NVIDIA DLSS до конца недели, а AMD FSR придётся подождать
Свежие комментарии