295 млн пользователей, проверенные хиты продаж и 7,7 млрд часов в играх: Epic Games Store подвёл итоги 2024 года и раскрыл планы по улучшению магазина
Администрация цифрового магазина Epic Games Store в уже традиционном февральском материале подвела итоги 2024 года для сервиса, а также рассказала о планах на следующие десять с половиной месяцев.
Источник изображения: CD Projekt Red
Аудитория EGS превысила 295 млн человек (270 млн по итогам 2023 года), а число кроссплатформенных аккаунтов Epic — 898 млн (804 млн). Пиковый ежедневный онлайн составил 37,2 млн (36,1 млн), а ежемесячный — 74 млн (75 млн).
За 2024 год в EGS вышло 1100 (1300) игр и приложений — общее число достигло 4000 (2900). На игры Epic пользователи потратили $1,09 млрд ($950 млн) и $255 млн ($310 млн) на сторонние, а провели в них — 7,72 млрд и 2,68 млрд часов соответственно.
Партнёры Epic Games Store раздали за 2024 год 89 игр (86) общей стоимостью более чем $2229 ($2055) и средним рейтингом 76 % (75 %). Суммарно игроки присвоили более 595 млн бесплатных копий (586 млн).
Инфографика Epic Games Store по итогам 2024 года: увеличение по нажатию (источник изображения: Epic Games Store)
«Мифических» успехов в EGS за 2024 год добились Genshin Impact, Honkai: Star Rail, Rocket League, GTA V и Fortnite — игры прошлых лет. Wuthering Waves попала в «легендарный» раздел, а EA Sports FC 25 и Black Myth: Wukong — в «эпический».
Что касается планов на 2025 год, то разработчики EGS собираются:
- продолжить развитие мобильного приложения Epic Games Store;
- реализовать инструменты самостоятельной публикации для мобильных устройств;
- реализовать инструменты самостоятельной публикации неигровых приложений как на ПК, так и на мобильных устройствах;
- добавить возможность покупать игры в подарок для других пользователей;
- интегрировать на PC и Mac новый диспетчер загрузок (до конца марта);
- реализовать на PC и Mac функцию предзагрузки игр до релиза;
- переработать поиск и интерфейс каталога;
- реализовать мультиплатформенные социальные функции, включая новый голосовой и текстовый чат, возможности создавать группы вне игры, находить группы, приглашать и вступать в них;
- добавить функцию переключения режима магазина для разных платформ.
Epic Games также сообщила, что продлила программу «Теперь в Epic» до 31 января 2026 года и распространила её на игры для мобильных устройств. Инициатива даёт разработчикам сохранять 100 % дохода в первые полгода после релиза в EGS.
Подборка самых ожидаемых игр для Epic Games Store в 2025 году (источник изображения: Epic Games Store)
Источник:
Похожие записи:
- Издатель Crusader Kings III и Victoria 3 скоро повысит цены в России, Казахстане, Турции и других регионах, но есть и хорошая новость
- Разработчик показал прототип игры, для которой нейросети помогли создать главного героя и целую локацию
- Пиксельный экшен-платформер Horned Knight отправит игроков «в золотой век аркадного жанра» на следующей неделе
- Анонсирована Kingdom Hearts IV — в дебютном трейлере углядели намёк на «Звёздные войны»
- Valve начала выборочно блокировать в Steam контент, использующий сгенерированные ИИ материалы
- Netflix всерьёз берётся за облачный гейминг и открывает новую внутреннюю игровую студию
- В Steam выйдет классический шутер Marathon от авторов Halo — одна из лучших игр своего времени, оставшаяся в тени Doom из-за эксклюзивности
Свежие комментарии