Blizzard объяснила, почему тайник в Diablo IV такой маленький — большой рискует поджарить ваш ПК
Когда на трансляции с оправданиями насчёт патча 1.1.0 авторы Diablo IV объявили, что с обновлением 1.1.1 добавят ещё одну вкладку тайника, фанаты оторопели: всего одну? Как выяснилось, такие ограничения создатели выставляют не из вредности.
Источник изображений: Blizzard Entertainment
В ответе на вопрос одного из поклонников, что мешает команде добавить в Diablo IV условно бесконечно вместимый тайник, помощник руководителя разработки Джо Пайпора (Joe Piepiora) объяснил, что виной всему технические ограничения.
По словам Пайпоры, когда в мире Diablo IV игрок встречает другого пользователя, то загружает не только его самого со снаряжением, но и со всем тайником, доверху набитым предметами.
«Когда мы говорим, что [тайники] дорого обходятся, то имеем в виду, что они требуют много дополнительной памяти… По сути это вопрос не нехватки места, а производительности», — объяснил Пайпора.
Тайник в Diablo IV
Другими словами, если в Diablo IV вы столкнётесь с игроком, который заполнил свои многочисленные вкладки тайника тысячами и тысячами предметов, то ваш бедный компьютер должен будет выполнить работу по загрузке всей этой добычи.
Хорошая новость в том, что, по словам Пайпоры, команды разработки Diablo IV усердно трудятся над тем, «чтобы позволить нам как можно скорее получить больше» вкладок тайника. Ближайшее его расширение назначено на патч 1.1.1.
Diablo IV доступна на PC (Battle.net), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S. С 20 июля в игре идёт «Сезон чумы». Обновление 1.1.1 ожидается через пару недель — деталями разработчики поделятся 28 июля на еженедельной трансляции.
Источник:
Похожие записи:
- Microsoft продолжает работу над телеприставкой для доступа к облачному сервису Xbox Cloud Gaming
- Создатели кошачьего приключения Stray подтвердили дату выхода и открыли предзаказы в Steam
- 10-летний шутер Wolfenstein: The New Order получит полную локализацию от Mechanics VoiceOver
- Detroit: Become Human взяла новую вершину продаж к 25-летию своей студии-разработчика
- Количество игроков в Sifu за первые три дня с релиза достигло полумиллиона
- Художник 2K «слил» журналистам скриншот из BioShock 4
- «Было бы однозначно круто»: режиссёр DOOM Eternal рассказал, какой может оказаться женская версия Палача Рока




Свежие комментарии