preload
Авг 14

Blizzard заработала на Diablo Immortal более $100 млн за первые восемь недель

Американский издатель и разработчик Blizzard Entertainment смог заработать на своём условно-бесплатном ролевом экшене Diablo Immortal свыше $100 миллионов за первые восемь недель после релиза. Данную информацию обнародовала аналитическая компания Sensor Tower в отчёте на своём сайте.

Источник изображения: Activision Blizzard

Аналитики утверждают, что такой результат автоматически отправил Diablo Immortal в список мобильных проектов, которые быстрее остальных смогли принести своим разработчикам $100 миллионов дохода. Если ролевой экшен от Blizzard смог сделать это за восемь недель, то у Pokemon GO на это ушло только две недели, а у Fortnite — 12.

Источник изображения: Sensor Tower

Также 25 июля 2022 года состоялся запуск Diablo Immortal в Китае, дистрибьютором проекта в данном регионе выступает компания NetEase. В течение первых двух дней после выхода Diablo Immortal занимала там первое место среди самых загружаемых приложений во всех категориях магазина приложений App Store.

Читайте также:  Создатели реверсивной градостроительной стратегии Terra Nil уточнили сроки выхода игры

На сегодняшний день США занимают первое место по тратам игроков в Diablo Immortal. Южная Корея занимает второе место, а Япония — третье. На App Store приходится примерно 59 % от общих мировых расходов игроков, а на Google Play — около 41 %.

Diablo Immortal вышла 2 июня на iOS, Android и в Battle.net («бета»). За первые две недели после релиза разработчики смогли заработать более $24 млн.

Источник:

Поделись в соц.сетях:


Комментарии закрыты.

IT новости – информационный портал DS1030.ru Все права защищены © 2017 - 2018
Яндекс.Метрика Рейтинг@Mail.ru
Читайте ранее:
Нашествие змей, боевой пропуск и развивающийся охотник: в Hunt: Showdown началось крупнейшее событие Serpent Moon

В шутере Hunt: Showdown стартовало событие Serpent Moon — крупнейшее за всё время существования игры. На протяжении двух месяцев пользователи...

Новый патч для Gran Turismo 7 добавил три автомобиля из разных эпох

Студия Polyphony Digital выпустила обновление 1.19 для гоночного симулятора Gran Turismo 7. Небольшой апдейт добавил в игру три новых автомобиля,...

Nightdive выпустит ремастеры ещё нескольких классических шутеров

Генеральный директор Nightdive Studios Стивен Кик (Stephen Kick) в своём личном микроблоге заявил, что американская студия работает над ремастерами ещё...

Закрыть