Blizzard заработала на Diablo Immortal более $100 млн за первые восемь недель
Американский издатель и разработчик Blizzard Entertainment смог заработать на своём условно-бесплатном ролевом экшене Diablo Immortal свыше $100 миллионов за первые восемь недель после релиза. Данную информацию обнародовала аналитическая компания Sensor Tower в отчёте на своём сайте.
Аналитики утверждают, что такой результат автоматически отправил Diablo Immortal в список мобильных проектов, которые быстрее остальных смогли принести своим разработчикам $100 миллионов дохода. Если ролевой экшен от Blizzard смог сделать это за восемь недель, то у Pokemon GO на это ушло только две недели, а у Fortnite — 12.
Также 25 июля 2022 года состоялся запуск Diablo Immortal в Китае, дистрибьютором проекта в данном регионе выступает компания NetEase. В течение первых двух дней после выхода Diablo Immortal занимала там первое место среди самых загружаемых приложений во всех категориях магазина приложений App Store.
На сегодняшний день США занимают первое место по тратам игроков в Diablo Immortal. Южная Корея занимает второе место, а Япония — третье. На App Store приходится примерно 59 % от общих мировых расходов игроков, а на Google Play — около 41 %.
Diablo Immortal вышла 2 июня на iOS, Android и в Battle.net («бета»). За первые две недели после релиза разработчики смогли заработать более $24 млн.
Источник:
Похожие записи:
- Ремейк рельсового шутера The House of the Dead лишится статуса эксклюзива Switch через три недели после релиза
- Видео: спонсоры и разнообразие команд в трейлере сюжетной кампании Blood Bowl 3
- Приложение Microsoft Lens превратилось в Office Lens и обзавелось массой новых возможностей
- No Man’s Sky и обе части Portal появятся на Nintendo Switch
- Фэнтезийная стратегия Total War: Warhammer III получила оценки на уровне предыдущих частей
- Симулятор выживания Subnautica получил большое обновление с исправлением более 800 ошибок и не только
- Инсайдер: в Skull and Bones сыграло 850 тысяч человек, но это с учётом бесплатной пробной версии
Свежие комментарии