Бывший сотрудник Rockstar объяснил, почему GTA III, Vice City и San Andreas остались без мультиплеера
Вышедшая в 1999 году GTA 2 вплоть до релиза GTA IV оставалась последней номерной игрой серии со встроенным мультиплеером. Почему сетевой режим обошёл стороной трилогию времён PS2, рассказал один из её разработчиков.
Источник изображений: Rockstar Games
По словам бывшего технического директора Rockstar North Оббе Вермея (Obbe Vermeij), сетевой режим был в планах для GTA III, но что-то пошло не так. Специалист занимался программированием мультиплеера.
«Так как в GTA 1 и 2 мультиплеер был, мы решили, что и в GTA III он быть должен. Базовый геймплей работал, но задач [по игре в целом] оказалось слишком много, поэтому мы отменили [режим]», — вспоминает Вермей.
До GTA IV мультиплеер появился в портативной GTA: Liberty City Stories (2005)
С GTA: Vice City история повторилась, а с GTA: San Andeas решили, что добавлять мультиплеер в игру на столь позднем этапе консольного жизненного цикла уже смысла нет, поэтому ограничились кооперативом.
Само собой, моддеры эту несправедливость давно исправили и, несмотря на почтенный возраст игр, до сих пор поддерживают неофициальные онлайн-проекты. Вермей усилиями фанатов впечатлён: «Здорово, что сообщество остаётся таким активным».
Мультиплеер в GTA IV
Лишь когда дело дошло до производства GTA IV, руководство Rockstar выделило на создание мультиплеера достаточно программистов и дизайнеров уровней, чтобы команда успела подготовить режим к релизу.
С тех пор мультиплеер стал неотъемлемой частью GTA. Всё ещё новейшая игра серии, Grand Theft Auto V, продалась в количестве свыше 200 млн копий, но наибольшую прибыль в наши дни приносит её сетевая составляющая, GTA Online.
Источник:
Похожие записи:
- Monster Hunter Rise возглавила рейтинг самых популярных игр японского Nintendo eShop за 2021 год
- Slitterhead от создателя Silent Hill близится к кульминации, режиссёр Dragon’s Dogma II теряется во временах года и другие откровения японских разработчиков
- Видео: в Digital Foundry показали, как выглядит Bloodborne при 60 кадрах/с и в 4K с интеллектуальным масштабированием
- Sega подтвердила, что перезапуск нишевых гоночных аркад Crazy Taxi будет AAA-игрой
- Видео: аксолотль с автоматом Калашникова против хищников в дебютном тизере шутера AK-xolotl
- Atlus анонсировала сезонный абонемент для Persona 3 Reload — в него входит эпилог The Answer, который ждали фанаты
- Ubisoft случайно устроила утечку сюжетного дополнения A Pirate’s Fortune к Star Wars Outlaws — новый трейлер и дата выхода




Свежие комментарии