«Definitive Edition в параллельной вселенной»: блогер показал, как мог бы выглядеть ремейк GTA III на Unreal Engine 5
Вышедший пару лет назад в составе сборника Grand Theft Auto: The Trilogy — The Definitive Edition ремастер GTA III разочаровал игроков, однако фанатский концепт ремейка культового боевика с открытым миром поклонников порадовал.
Источник изображения: Rockstar Games
Блогер flames per second на днях представил 10-минутное видео с демонстрацией того, как мог бы выглядеть ремейк GTA III, используй Rockstar Games для обновления игры движок Unreal Engine 5.
Фанатский проект был создан с помощью нескольких портированных на Unreal Engine 5 модов для ПК-версии Grand Theft Auto V (вроде Liberty City Remix и ProjectFromThePast), а также обновлённых трёхмерных моделей.
По мнению flames per second, именно так в своё время должна была выглядеть Grand Theft Auto III — The Definitive Edition. Судя по реакциям под видео, зрители с автором ролика согласны.
Концепт ремейка GTA III от flames per second игроки в комментариях оценили положительно, назвав его «ремастером, который мы заслужили» и «Definitive Edition в параллельной вселенной».
Стоит отметить, что это уже не первый подобный проект от flames per second: в прошлом энтузиаст демонстрировал своё видение ремейков других игр обновлённой трилогии — GTA: Vice City и GTA: San Andreas.
Пока фанаты мечтают о ремейках старых GTA, Rockstar продолжает разработку новой игры серии. Представленная в декабре GTA VI официально заявлена на 2025 год, но, по слухам, может задержаться и до 2026-го.
Источник:
Похожие записи:
- Конец всё ближе: авторы Dead Cells раскрыли дату выхода последнего обновления — активная поддержка игры закончится
- Моддер превратил «тягучую» Doom 3 в динамичный шутер, приблизив геймплей к ранним частям, DOOM (2016) и DOOM Eternal
- К The Legend of Bum-bo наконец вышло давно обещанное бесплатное дополнение
- Разработчики Homeworld 3 раскрыли, как улучшат игру после критики фанатов
- Создатели Free Fire отметили кульминацию события «Отряд БЛИК» новым режимом, наградами и музыкальным клипом
- Продюсер игр Resident Evil и Devil May Cry после 27 лет работы в Capcom присоединился к NetEase Games
- Microsoft: успех Xbox Game Pass позволил дать зелёный свет Microsoft Flight Simulator и Battletoads
Свежие комментарии