FPS Boost придётся понизить разрешение некоторых игр для улучшения производительности на Xbox Series X и S
Общаясь с YouTube-блогером ColtEastwood, руководитель программы Xbox Джейсон Роналд (Jason Ronald) обсудил FPS Boost — недавно анонсированную функцию повышения частоты кадров в играх прошлого поколения на Xbox Series X и S. Как оказалось, в некоторых проектах ради производительности придётся снижать разрешение.
В процессе тестирования FPS Boost корпорация Microsoft обнаружила, что снижение разрешения в некоторых случаях может привести к двукратному увеличению производительности. Это может быть компромиссным решением, если пользователь пожелает играть при более высокой кадровой частоте.
«Это отличный пример того, почему мы дали игроку выбор. Некоторые предпочтут разрешение, а не частоту кадров, а другие предпочтут частоту кадров разрешению. Так что мы передаём контроль функцией в руки игрока», — добавил Роналд.
Пока функция FPS Boost работает только в пяти играх — Far Cry 4, Watch Dogs 2, New Super Lucky’s Tale, Sniper Elite 4 и UFC 4. Весной появится возможность включать и отключать её, как и Auto HDR. Также в меню при каждом нажатии кнопки Xbox на контроллере будет новый индикатор, информирующий вас о том, что игра запускается с FPS Boost.
Источник:
Похожие записи:
- Первая возможность попробовать Mortal Kombat 1 появится на следующей неделе в рамках стресс-тестирования
- Издатель многострадальной The Lord of the Rings: Gollum раскрыл новые сроки выхода игры
- Поклонники Banjo-Kazooie декомпилировали код игры почти на 80 %, что позволит в будущем собрать её ПК-версию
- VR-моды GTA V, Mafia и RDR 2 под угрозой — издатель игр пожаловался на нарушение авторских прав
- В майскую подборку для подписчиков PlayStation Now вошли Soulcalibur VI, Blasphemous и Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm 4
- В феврале Super Mario 3D World + Bowser’s Fury стала самой продаваемой игрой в EMEAA, а в топ-10 вернулась XCOM 2
- VR-версия симулятора выживания Green Hell доберётся до Steam в июне
Свежие комментарии