FPS Boost придётся понизить разрешение некоторых игр для улучшения производительности на Xbox Series X и S
Общаясь с YouTube-блогером ColtEastwood, руководитель программы Xbox Джейсон Роналд (Jason Ronald) обсудил FPS Boost — недавно анонсированную функцию повышения частоты кадров в играх прошлого поколения на Xbox Series X и S. Как оказалось, в некоторых проектах ради производительности придётся снижать разрешение.
В процессе тестирования FPS Boost корпорация Microsoft обнаружила, что снижение разрешения в некоторых случаях может привести к двукратному увеличению производительности. Это может быть компромиссным решением, если пользователь пожелает играть при более высокой кадровой частоте.
«Это отличный пример того, почему мы дали игроку выбор. Некоторые предпочтут разрешение, а не частоту кадров, а другие предпочтут частоту кадров разрешению. Так что мы передаём контроль функцией в руки игрока», — добавил Роналд.
Пока функция FPS Boost работает только в пяти играх — Far Cry 4, Watch Dogs 2, New Super Lucky’s Tale, Sniper Elite 4 и UFC 4. Весной появится возможность включать и отключать её, как и Auto HDR. Также в меню при каждом нажатии кнопки Xbox на контроллере будет новый индикатор, информирующий вас о том, что игра запускается с FPS Boost.
Источник:
Похожие записи:
- Утечка раскрыла издания и бонусы за предзаказ Call of Duty: Modern Warfare 2
- Анонсирована версия Fallout 4 для PS5, Xbox Series X и S — первые подробности
- Анонсирован киберпанковый стелс-детектив с японским колоритом Shinobi Rising — без трейлера и скриншотов, но с датой выхода на ПК
- Улучшенная The Witcher 3 выйдет на дисках для PS5, Xbox Series X и S совсем скоро — утечка раскрыла дату выхода и привлекательную цену
- FTC запретила использовать технологию распознавания лиц для проверки возраста в играх, но не окончательно
- В Steam началась осенняя распродажа с тысячами скидок — даже для россиян
- Nintendo не станет выпускать продолжения для всех серий, о возвращении которых просят фанаты
Свежие комментарии