Гендиректор Take-Two объяснил, почему 12 лет ожиданий GTA VI — это не проблема
Между релизами GTA IV и GTA V прошло пять лет, а ожидание GTA VI растянется на все двенадцать. Гендиректор Take-Two Interactive Штраус Зельник (Strauss Zelnick) на конференции TD Cowen объяснил, почему это не стало большой проблемой.
Источник изображений: Rockstar Games
По словам Зельника, со времён оригинального релиза GTA V (17 сентября 2013 года) разработчики из Rockstar Games не «сидели 12 лет сложа руки» и выпустили «огромное количество контента».
«Мы запустили GTA Online, которая стала огромной, живой экосистемой и по сей день продолжает расти и показывать результаты. Из выпускавшей большие, монолитные игры [Rockstar] превратилась в лейбл, закрепившийся в сегменте игр-сервисов», — заявил Зельник.
Руководитель Take-Two также напомнил о вышедшей в 2018 году Red Dead Redemption 2: «Была ещё такая небольшая игрушка под названием Red Dead, которая продалась в районе 65 млн копий. Red Dead Online тоже крайне успешна и продолжает работу».
Хотя Red Dead Online — онлайн-составляющая RDR 2 — и «продолжает работу», Rockstar прекратила выпуск контентных обновлений для режима ещё в 2022 году (ради GTA VI, к слову).
Зельник добавил, что Rockstar Games ещё есть к чему стремиться в пространстве игр-сервисов, поэтому от развития GTA Online на фоне релиза GTA VI студия отказываться не собирается.
GTA VI выйдет осенью 2025 года на PS5, Xbox Series X и S. В рамках выступления на конференции TD Cowen Зельник также (в крайне уклончивой манере) объяснил, почему Rockstar до сих пор не анонсировала ПК-версию.
Источник:
Похожие записи:
- Для супергеройской тактики Marvel’s Midnight Suns готовили русскую озвучку — фанаты нашли её в файлах и добавили в игру
- Вдохновлённая японским фольклором метроидвания Bo: Path of the Teal Lotus в духе Hollow Knight получила дату релиза
- Новый поворот спора: Sony пыталась запустить PlayStation Plus на Xbox, но Microsoft «не допустила» этого
- Спустя три года игры серий Company of Heroes и Warhammer 40,000: Dawn of War вернулись в российский Steam
- Продажи Dying Light 2 к началу марта превысили 5 млн копий
- Разработчики Outriders могут отслеживать игроков, которые будут получать легендарные предметы с помощью читов
- Видео: 15 минут геймплея экшен-платформера Grim Guardians: Demon Purge от авторов Bloodstained: Curse of the Moon
Свежие комментарии