Глава Bloober Team хихикнул, комментируя слухи о связи студии с ремейком Silent Hill 2
Журналист IGN на игровой конференции Digital Dragons спросил руководителя Bloober Team Петра Бабиено (Piotr Babieno) насчёт слухов об участии польской студии в разработке ремейка культового хоррора Silent Hill 2.
Источник изображения: Konami
Собственно комментировать слухи о Silent Hill 2 Бабиено, в общем-то, не стал: «Мы не можем что-либо комментировать, потому что, конечно же, уважаем отношения с нашими партнёрами, так что сказать мы ничего не можем».
«Мы сделаем анонсы относительно наших будущих проектов так скоро, как сможем. Тогда вы узнаете намного больше. Официально», — добавил Бабиено, хихикнув на последнем слове.
Последний на данный момент выпущенный проект Bloober Team — психологический хоррор The Medium (источник изображения: Bloober Team)
В июне 2021 года Bloober Team заключила стратегическое соглашение с Konami (владеет правами на Silent Hill), в рамках которого будет разрабатывать игры по новым и уже известным франшизам японского издательства.
По словам Бабиено, в производстве у Bloober Team сейчас три проекта: первый с Konami, второй с Private Division (по новой интеллектуальной собственности) и третий, который находится в препродакшене.
В сентябре 2021 года Bloober Team анонсировала новую Layers of Fear (источник изображения: Bloober Team)
В Bloober Team не скрывают, что являются поклонниками Silent Hill, но игру по культовой франшизе Konami пока не подтверждали. Первым об участии студии в развитии серии со ссылкой на свои источники сообщил портал Video Games Chronicle.
Помимо предполагаемого ремейка Silent Hill 2, в разработке у разных студий якобы находятся полноценная новая Silent Hill, интерактивный тизер в стиле P.T. и цикл коротких историй.
Источник:
Похожие записи:
- Перенос GTA VI прибавил Electronic Arts уверенности в успехе новой Battlefield
- Слухи: каталог игр Netflix увеличится до конца года минимум вдвое, но пользователям сервиса он пока не слишком интересен
- Бывший разработчик GTA III придумал кинематографическую камеру, потому что ему было скучно кататься на поезде
- Digital Foundry: ремастеры Vice City и San Andreas недалеко ушли от переиздания GTA III, а недавний патч не исправил основные проблемы
- Видео: первая настоящая демонстрация геймплея хоррора ILL на Unreal Engine 5
- Закулисное обновление Hollow Knight: Silksong в Steam разожгло надежды фанатов на скорый релиз
- В супергеройскую карточную игру Marvel Snap от бывшего руководителя Hearthstone добавят поддержку русского языка










Свежие комментарии