Японская цензура не пропустила космический хоррор The Callisto Protocol от создателя Dead Space — новый геймплей покажет, почему
Издательство Krafton и разработчики из принадлежащей ему студии Striking Distance сообщили о проблеме с японской версией научно-фантастического хоррора The Callisto Protocol. Объявление было сделано вслед за выпуском западными СМИ предварительных обзоров игры.
Источник изображения: Krafton
Напомним, события The Callisto Protocol развернутся в 2320 году. Игрокам в роли пилота грузового корабля Джейкоба Ли предстоит выбраться из тюрьмы «Чёрный металл» на Каллисто. Исправительное учреждение кишит гротескными биофагами (мутантами), расчленение которых является визитной карточкой проекта.
По всей видимости, именно эта чрезмерная жестокость помешала The Callisto Protocol пройти классификацию японской рейтинговой комиссии CERO. Разработчики заявили, что не собираются модифицировать контент игры (это идёт вразрез с творческим видением), в связи с чем принято решение отменить релиз в Японии.
Создатели попросили геймеров отнестись с пониманием к ситуации, а недовольным пользователям, предзаказавшим The Callisto Protocol в Японии, предложили оформить возврат средств. При этом для выпуска в японских PS Store и Xbox Store рейтинг CERO не требуется — достаточно и классификации IARC. Однако не уточняется, будет ли игра доступна на цифровых площадках в Стране восходящего солнца.
Что касается предобзоров The Callisto Protocol (см. 8 минут нового геймплея выше), то западные журналисты новым проектом команды создателя Dead Space Глена Шофилда (Glen Schofield) остались довольны, отметив достаточную самобытность игры, несмотря на явные параллели с первоисточником от Electronic Arts.
В частности, прессе понравилась атмосфера, звуковое сопровождение, разговорчивость и «обыкновенность» героя, увлекательное и напряжённое исследование мира, мерзкие локации, разнообразие сражений (и анимаций смерти протагониста), а также умные и мутирующие на глазах монстры.
The Callisto Protocol поступит в продажу 2 декабря текущего года на PC (Steam, Epic Games Store), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S. На прошлой неделе игра ушла на золото (в печать и на загрузку в сервисы цифровой дистрибуции), поэтому переносов премьеры не ожидается.
Источники:
Похожие записи:
- «Даже у NASA эта игра не будет выдавать 60 кадров/с»: пользователи Steam разгромили Star Wars Jedi: Survivor
- «От нишевого к смелому и дерзкому»: Electronic Arts будет выпускать крупные игры сторонних студий под инициативой EA Originals
- Сборы на создание амбициозного космического симулятора Star Citizen превысили $550 млн
- Подарок для фанатов первой части: Remnant 2 не разочаровала критиков
- Amazon начала сокращать сотрудников экспериментального облачного игрового сервиса Luna
- Для улучшенной The Witcher 3: Wild Hunt на ПК вышла заплатка, которая должна исправить производительность после предыдущего патча
- Фанаты возродят PlayStation Home к концу года — сервис будет доступен на PS3 и эмуляторах




Свежие комментарии