preload
Авг 20

Игрокам не придётся начинать прокачку главных героев Gotham Knights с самых низов

Режиссёр Gotham Knights Джефф Элленор (Geoff Ellenor) и творческий руководитель Патрик Реддинг (Patrick Redding) в интервью IGN объяснили принципы системы развития персонажей в кооперативном супергеройском экшене.

Источник изображений: Warner Bros. Games

Несмотря на присутствующие в Gotham Knights ролевые элементы, Найтвингу, Робину, Бэтгёрл и Красному колпаку не придётся начинать восхождение к вершинам боевого мастерства с самых низов.

«Для нас было очень важно, что эти герои, наши рыцари… круты с самого начала игры. Они не должны быть неумелыми борцами с преступностью, наоборот. Они все успешные выпускники антипреступной академии Бэтмена», — говорит Реддинг.

На старте Gotham Knights у рыцарей будет максимально схожий набор базовых способностей (бой, стелс, перемещение), но по мере развития персонажей их умения начнут различаться куда более значительно.

Читайте также:  Все игры из апрельской подборки для подписчиков PlayStation Now останутся в сервисе надолго

Чересчур простым для персонажей Gotham Knights прохождение тоже не станет, однако разработчики не хотят, чтобы игроки застревали на низкоуровневых рядовых противниках слишком долго.

«Мы не хотим, чтобы какой-то панк с бейсбольной битой в переулке доставлял вам неприятности. В то же время некоторые мини-боссы достаточно сильны, и вам придётся немного сосредоточиться», — объяснил Элленор.

Gotham Knights поступит в продажу 25 октября текущего года для PC (Steam, Epic Games Store), PS5, Xbox Series X и S. Вчера, 1 августа, IGN опубликовал видео с прохождением первых 16 минут игры.

Источник:

Поделись в соц.сетях:


Комментарии закрыты.

IT новости – информационный портал DS1030.ru Все права защищены © 2017 - 2018
Яндекс.Метрика Рейтинг@Mail.ru
Читайте ранее:
Logitech G и Tencent Games выпустят портативную консоль для облачных игр

Компании Logitech и Tencent Games объявили о заключении партнёрского соглашения с целью вывода на рынок нового портативного устройства для облачных...

Сегодняшнее обновление добавит в F1 22 португальскую трассу, а сентябрьское — китайскую

Издательство Electronic Arts и разработчики из принадлежащей ему британской студии Codemasters сообщили о скором расширении списка доступных трасс в своём...

Слухи: оригинальную S.T.A.L.K.E.R. перенесут на консоли незадолго до выхода второй части

Блогер nevajno1kto опубликовал архив, в котором, как утверждается, содержится рабочая сборка неанонсированной консольной версии постапокалиптического шутера S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl....

Закрыть