IO Interactive рассказала, когда ждать следующую большую Hitman, и прояснила будущее серии
Ведущий творческий руководитель IO Interactive Кристиан Элвердам (Christian Elverdam) в интервью Eurogamer рассказал, чего ждать фанатам серии социальных стелс-экшенов Hitman в ближайшем будущем.
Источник изображения: Steam (inzhir)
Напомним, в январе IO Interactive переименовала Hitman 3 в Hitman: World of Assassination (новое издание включает основной контент Hitman и Hitman 2) и выпустила для игры роглайк-режим Freelancer.
По словам Элвердама, IO Interactive продолжит развивать трилогию World of Assassination и экспериментировать с Hitman: «У нас есть замечательная платформа для экспериментов с формулой и ожиданиями людей от неё».
В конечном итоге студия намерена вернуться к продолжению основной серии Hitman. Применить в нём весь накопленный за время экспериментов опыт и «пересобрать песочницу».
Источник изображения: IO Interactive
Что касается следующей номерной Hitman, то её фанатам придётся подождать. На её пути стоит Project 007 — это рабочее название игры IO Interactive про становление знаменитого секретного агента Джеймса Бонда.
«Прямо сейчас новая крупная, крупная Hitman взяла небольшой перерыв, потому что мы создаём историю другого агента, которая отнимает у нас много времени», — объяснил Элвердам текущую расстановку приоритетов.
Project 007 пока не имеет ни примерных сроков выхода, ни даже окончательного названия. Параллельно IO Interactive трудится над онлайновой RPG в фэнтезийном антураже (пока что вообще безымянной) по мотивам новой интеллектуальной собственности.
Источник:
Похожие записи:
- Epic Games Store готовил бесплатную раздачу Fallout Classic Collection, но вместо неё подарит другую игру
- Blizzard уточнила, насколько релизная сборка Diablo IV будет отличаться от майской бета-версии и чего ждать от патча первого дня
- Похоже, новый патч стал для Dragon Age: The Veilguard последним — BioWare попрощалась с игроками
- Акции Sony рухнули на 7 % после публикации квартального отчёта и снижения годового прогноза
- «Смута» получила итоговый патч, а разработчики уже сосредоточены на продолжении
- Слухи: ролевая игра The Elder Scrolls IV: Oblivion получит официальный ремейк или ремастер на Unreal Engine 5, но не от Bethesda
- «Один из самых амбициозных проектов в нашей истории»: гендиректор EA высказался о следующей Battlefield




Свежие комментарии