Кодзима объяснил, зачем переписал сюжет Death Stranding 2 с нуля после пандемии COVID-19
На анонсе Death Stranding 2 (DS 2) в декабре 2022 года гейм-дизайнер Хидео Кодзима (Hideo Kojima) обмолвился, что из-за пандемии COVID-19 полностью переписал сюжет игры. В новом интервью разработчик объяснил причины этого решения.
Источник изображений: Kojima Productions
В разговоре с японской поп-звездой Нотти для сайта Natalie Кодзима признался, что придумал историю для Death Stranding 2 до пандемии COVID-19, но из-за неё полностью перестроил весь сценарий.
По словам Кодзимы, в оригинальной Death Stranding сюжет отстаивал акт связи, но по мере укоренения пандемии цифровые соединения (вроде удалённой работы) приобретали всё большее значение.
«Сейчас мы имеем дело с уединением и разделением, мир претерпевает значительные трансформации. Мы не можем вернуться к нашей реальности до пандемии, поэтому вынуждены переосмыслить концепцию «связи»», — говорит Кодзима.
Гейм-дизайнер добавил, что в DS 2 также эволюционирует интерпретация нитей: «Заметили, как в конце тизер-трейлера говорится «Стоило ли нам соединяться?» — это олицетворение того, что мы пытаемся сформулировать в сиквеле».
Тот самый вопрос из анонсирующего трейлера
Ранее Кодзима рассказывал, что Death Stranding 2 не станет «привычным сиквелом». В проекте задействованы Норман Ридус (Norman Reedus), Леа Сейду (Lea Seydoux), Эль Фаннинг (Elle Fanning) и Сиори Куцуна (Shioli Kutsuna).
Death Stranding 2 (рабочее название) пока подтверждена только для PS5, хотя первая часть также заглядывала на ПК. По слухам, новая игра выйдет в 2024 году, однако официальной информации о сроках выхода пока не поступало.
Источник:
Похожие записи:
- Меланхоличный квест Rauniot отправит выживать в постапокалиптической Финляндии 1975 года — дата выхода и геймплейный трейлер
- Разработчики Little Devil Inside извинились за годы молчания и показали шесть минут геймплея на Unreal Engine 5
- Valve подтвердила интерес к выпуску новых игр и дальнейшему развитию Half-Life
- Социалистический ретрошутер HROT в духе Quake вышел из раннего доступа — игра продаётся и в российском Steam
- Gamesblender № 484: Microsoft + ZeniMax, сокращенный сюжет Cyberpunk 2077 и уход Мишеля Анселя
- Комедийный шутер High on Life от соавтора «Рика и Морти» неожиданно вышел на консолях PlayStation
- «Чёрт возьми, лишился дара речи»: анонсирован неонуарный детектив Nobody Wants to Die в мире вечной жизни по подписке




Свежие комментарии