Красочное приключение Chicory: A Colorful Tale поступит в продажу до конца весны
Издательство Finji и ведущий разработчик Грег Лобанов (Greg Lobanov) на сайте официального блога PlayStation уточнили сроки выхода своего приключения-раскраски Chicory: A Colorful Tale.
Напомним, ранее стало известно, что релиз Chicory: A Colorful Tale запланирован на текущий год. От своих намерений команда не отказалась: более того, как выяснилось, ждать премьеру осталось совсем недолго.
Finji и Лобанов объявили, что Chicory: A Colorful Tale поступит в продажу до конца весны текущего года. Эта информация актуальна не только для консольных версий проекта (PS4, PS5), но и для ПК-издания (Steam).
По случаю анонса также был представлен трейлер игрового процесса Chicory: A Colorful Tale. Лобанов называет этот ролик финальным, однако последним он вряд ли станет — точной дате выхода наверняка тоже посвятят видео.
Игрокам в Chicory: A Colorful Tale достанется роль вооружившегося волшебной кистью начинающего художника-собаки, которому предстоит раскрасить мир, лишившийся своих цветов.
На PS5 рисовать в Chicory: A Colorful Tale можно будет благодаря сенсорной панели контроллера DualSense. Кроме того, в проекте реализована функция «Справка по игре» и содержится ролик с полным прохождением (для помощи пользователю).
Также в Chicory: A Colorful Tale обещана возможность замедлить, упростить или даже пропустить головоломку и предупреждение (его можно отключить) перед началом «особо жуткого задания».
Источники:
Похожие записи:
- Assassin’s Creed, Mario + Rabbids и Skull and Bones: Ubisoft рассказала, что покажет в сентябрьском выпуске Ubisoft Forward
- Российский моддер выпустил роглайт-режим ROGUE для CS:GO в качестве «прощального подарка» перед выходом Counter-Strike 2
- Microsoft отчиталась о 20 млн пользователей Xbox Cloud Gaming — их число удвоилось за полгода
- Антимонопольные органы США проверят отказ Google от файлов Cookie в браузере Chrome
- Electronic Arts закрыла ещё одну студию и отменила Apex Legends Mobile и Battlefield Mobile
- Electronic Arts пока не видит причин повышать стоимость игр до $80, несмотря на пример Microsoft и Nintendo
- «Мы расстроены не меньше вашего»: проблемный зомби-боевик Dead Island 2 пришлось перенести снова




Свежие комментарии