«Настоящий цирк»: уволенный разработчик симулятора жизни Life by You высказался про отмену несостоявшегося конкурента The Sims
Вслед за отменой амбициозного симулятора жизни Life by You руководство Paradox Interactive закрыло и студию Paradox Tectonic, отвечавшую за игру. Бывший сотрудник коллектива прокомментировал ситуацию.
Напомним, старт раннего доступа Life by You переносили дважды, а третья задержка стала для игры фатальной: Paradox отменила проект, так как посчитала, что он не сможет оправдать её ожидания.
Бывший гейм-дизайнер Paradox Tectonic Уиллем Дельвенталь (Willem Delventhal) на своей странице в LinkedIn назвал произошедшее «настоящим цирком», хоть и подозревал, что студию могут закрыть.
По словам Дельвенталя, разработка Life by You шла «чрезвычайно хорошо»: команда превосходила внутренние цели и незадолго до рокового переноса получила одобрение руководства на запуск. За две недели до релиза им объявили, что релиза не будет.
«Причин не назвали. Месяц мы провели в чистилище, пытаясь доказать им, что достойны запуска. Искали покупателей, думали порвать связи и удариться в инди. Но ни от кого ответа так и не получили», — посетовал Дельвенталь.
Итог обращения Дельвенталя ожидаемо оказался мрачным: «Эта индустрия превратилась в место, где вы можете превосходить ожидания, иметь AA-бюджет за спиной, и всё равно за две недели до релиза у вас могут выбить почву из-под ног».
Paradox Tectonic была учреждена для создания Life by You и работала над игрой с 2019 года под руководством бывшего куратора серии The Sims Рода Хамбла (Rod Humble). Студия насчитывала 24 сотрудника.
Источник:
Похожие записи:
- God of War, Bloodborne и прочие хиты со скидками до 75 %: в PS Store началась новая распродажа
- Инсайдер раскрыл, когда выйдет Resident Evil 9
- Готовьте свои RTX 4080: NVIDIA раскрыла дату выхода и системные требования Portal с трассировкой лучей
- Глава Xbox: мы долго сомневались, стоит ли выпускать доступную Xbox Series S
- Продажи средневековой градостроительной стратегии Manor Lords превысили миллион копий спустя сутки после релиза
- Исследователи создали Game Boy, работающий только от солнечной энергии и нажатия кнопок
- «Мы знали, что она не готова»: бывший работник BioWare объяснил провал Anthem
Свежие комментарии