Naughty Dog ответила на критику The Last of Us Part I для ПК — в Steam у игры «в основном отрицательные» отзывы
Принадлежащая Sony Interactive Entertainment американская студия Naughty Dog впервые прокомментировала проблемы, с которыми столкнулись покупатели ПК-версии приключенческого экшена The Last of Us Part I.
Источник изображения: Steam (AMINO)
Напомним, на старте продаж порт The Last of Us Part I раскритиковали за долгие загрузки, частые вылеты и плохую оптимизацию, а через несколько часов после выхода рейтинг игры в Steam опустился до 36 % («в основном отрицательные» отзывы).
К моменту публикации данного материала количество откликов на The Last of Us Part I превысило уже девять тысяч (вчера было меньше двух тысяч), однако положительных обзоров стало и того меньше — лишь 32 %.
Источник изображения: Steam
Хорошая новость в том, что Naughty Dog уже в курсе поднятых геймерским сообществом проблем и активно работает над их решением. В приоритете команды сейчас — подготовка патчей с исправлениями.
У себя на сайте Naughty Dog выделила пятёрку наиболее серьёзных проблем с The Last of Us Part I на ПК:
- чересчур долгая загрузка шейдеров;
- снижение производительности и стабильности, если шейдеры загружаются в фоновом режиме;
- устаревшие драйверы ведут к нестабильности и/или проблемам с графикой;
- игра может не запускаться, несмотря на соответствие ПК минимальным системным требованиям;
- потенциальная утечка памяти.
Источник изображения: Steam
Примечательно, что за разработку ПК-версии The Last of Us Part I отвечала не столько Naughty Dog, сколько студия Iron Galaxy, помогавшая с переносом на PC сборника Uncharted: Legacy of Thieves Collection.
The Last of Us Part I представляет собой ремейк оригинальной The Last of Us образца 2013 года. До Steam и Epic Games Store игра добралась вчера, 28 марта — спустя почти семь месяцев после дебюта на PlayStation 5.
Источники:
Похожие записи:
- Ретросборник Sonic Origins готовится выйти из тени — возрастной рейтинг в Корее, запись в базе данных PlayStation
- В PlayStation Store в рамках инициативы Play at Home началась раздача девяти игр
- Глобальная аудитория видеоигр выросла до 3,7 млрд человек, но с оговорками
- Причудливое приключение The Many Pieces of Mr. Coo станет частью июньского фестиваля «Играм быть» в Steam
- По следам PS5: в работе Xbox Series X тоже обнаружен малоприятный сбой
- Фанат оптимизировал трассировку лучей в ПК-версии обновлённой The Witcher 3: Wild Hunt вместо разработчиков — производительность заметно выросла
- Разработчики Overwatch 2 рассказали о планах по развитию игры и заявили об отказе от лутбоксов
Свежие комментарии