Нечестное преимущество: скорость передвижения игрока в CS:GO зависит от мощности его компьютера
Владелец YouTube-канала с ником 3kliksphilip смог выяснить, что скорость передвижения игрока в соревновательном шутере Counter-Strike: Global Offensive (CS:GO) может увеличиваться при очень высоком показателе кадровой частоты (FPS).
Для своего эксперимента блогер запускал шутер от Valve на мощном ПК в низком разрешении и с низкими настройками качества графики, сняв при этом ограничитель FPS. При низких настройках игра работала при более чем 1300 кадрах/с, на высоких — с 980 кадрами/с. После этого 3kliksphilip запустил шутер с ограничением 144 кадра/с на мониторе с частотой обновления 144 Гц, а затем сравнил все результаты.
Блогер установил, что чем выше FPS в CS:GO, тем быстрее игрок перемещается по карте. В рамках эксперимента 3kliksphilip отключал интерфейс, поэтому получится ли использовать данную программную ошибку в обычных матчах, ещё не установлено.
Counter-Strike: Global Offensive вышла в августе 2012 года на PC, PS3 и Xbox 360. В декабре 2018-го Valve решила перевести шутер на условно-бесплатную модель распространения, а в декабре прошлого года проект получил экспериментальную поддержку API Vulkan.
Источник:
Похожие записи:
- Абсолютное Зло ищет рекрутов: открылась запись на закрытую «бету» фэнтезийной стратегии Dungeons 4, в том числе и для России
- На странице Gotham Knights в PS Store углядели намёк на расширение кооператива до четырёх игроков
- Соавтор Halo ушёл из Electronic Arts, не выпустив ни одной игры — его студия работала над следующей Battlefield
- Скандинавское выживание Valheim появится на Xbox и в Game Pass
- Отменённая в 2001 году ролевая игра Infinity всё же выйдет на Game Boy Color
- Клиент Resident Evil Re:Verse уже можно скачать для участия в открытом бета-тесте
- Ограничитель частоты кадров в Steam Deck может в несколько раз повышать задержку ввода
Свежие комментарии