Новые миссии, аномалии и оптимизация: GSC рассказала, как будет улучшать S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl за оставшиеся месяцы 2025 года
Разработчики из студии GSC Game World наконец представили план улучшений своего постапокалиптического шутера с открытым миром S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl на оставшуюся часть 2025 года.

HUAWEI Pura 80 Ultra глазами фотографа

Пять причин полюбить HONOR 400

Обзор смартфона HUAWEI Pura 80 Ultra: зум, которому нет равных

Обзор смартфона HONOR 400: реаниматор

Обзор рейтингового режима Warface: просто освоиться, сложно оторваться

Обзор ноутбука Acer Swift Go 14 (SFG14-63-R7T4) с процессором Ryzen 9 8945HS и OLED-экраном
Источник изображений: GSC Game World
Основной задачей команды на ближайшее будущее выступает перевод S.T.A.L.K.E.R. 2 на новую версию движка Unreal Engine 5 — 5.5.4. Апгрейд расширит возможности разработчиков и поспособствует дальнейшей оптимизации игры.
Также GSC запланировала перенести редактор Zone Kit с первой фазы развития на вторую. Она включает инструменты для создания собственных историй, моддинг аудио, повышенную совместимость с модами, технические улучшения и не только.
Что ещё собираются реализовать разработчики S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl в третьем и четвёртом квартале 2025 года:
- приборы ночного видения и бинокль;
- технические и геймплейные улучшения системы A-Life, включая ухудшение видимости NPC в темноте, обновление поведения NPC и мутантов во время сражений;
- дополнительные аномалии и миссии (от старых и новых друзей);
- новый вид погодных условий;
- новый уровень сложности («Мастер»);
- более продолжительный цикл дня и ночи;
- переработка принципов формирования наполнения тайников, механик выносливости и энергетических напитков;
- новый визуальный режим для повышенного погружения в игру;
- обновление экрана снаряжения игрока (будет включать показатель защиты) и другие улучшения интерфейса;
- функция восстановления локальных сохранений;
- дальнейшая оптимизация и исправление багов.

Полный список улучшений
В GSC Game World подчеркнули, что изо всех сил постараются успеть реализовать перечисленные нововведения до конца 2025 года, однако допустили перенос функций на более поздний срок из-за «нестабильности Зоны».
«Как настоящие сталкеры, мы идём на этот риск <…>. Оставайтесь с нами в этом путешествии и следите за предстоящими новостями, в том числе крупными и захватывающими. И теми самыми тоже!» — интригуют авторы.
S.T.A.L.K.E.R. 2 вышла в прошлом ноябре на PC (Steam, GOG, Microsoft Store, EGS), Xbox Series X и S, а также в Game Pass. Ближе к концу 2025 года игра доберётся до PS5 вместе с поддержкой контроллера DualSense и улучшениями для PS5 Pro.
Источник:
Похожие записи:
- Видео: Bethesda рассказала об одном из компаньонов в Starfield — роботе Vasco
- «Лучше, но всё ещё плохо»: первый патч решил проблемы с производительностью в ремастере The Outer Worlds, но не все и не для всех
- «Буду слишком занят этим, чтобы с нетерпением ждать TES VI»: видео о прогрессе разработки фанатского ремейка Morrowind на движке Skyrim воодушевило игроков
- Карточный экшен-платформер Neon White появится в продаже уже на следующей неделе
- Сегодня Dying Light 2 получит масштабное обновление с фоторежимом и первой бесплатной главой
- Владельцам Tesla Model X и Model S теперь доступны тысячи игр из магазина Steam
- Qualcomm проектирует игровую приставку на Android, похожую на Nintendo Switch




Свежие комментарии