Новые миссии, аномалии и оптимизация: GSC рассказала, как будет улучшать S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl за оставшиеся месяцы 2025 года
Разработчики из студии GSC Game World наконец представили план улучшений своего постапокалиптического шутера с открытым миром S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl на оставшуюся часть 2025 года.
HUAWEI Pura 80 Ultra глазами фотографа
Пять причин полюбить HONOR 400
Обзор смартфона HUAWEI Pura 80 Ultra: зум, которому нет равных
Обзор смартфона HONOR 400: реаниматор
Обзор рейтингового режима Warface: просто освоиться, сложно оторваться
Обзор ноутбука Acer Swift Go 14 (SFG14-63-R7T4) с процессором Ryzen 9 8945HS и OLED-экраном
Источник изображений: GSC Game World
Основной задачей команды на ближайшее будущее выступает перевод S.T.A.L.K.E.R. 2 на новую версию движка Unreal Engine 5 — 5.5.4. Апгрейд расширит возможности разработчиков и поспособствует дальнейшей оптимизации игры.
Также GSC запланировала перенести редактор Zone Kit с первой фазы развития на вторую. Она включает инструменты для создания собственных историй, моддинг аудио, повышенную совместимость с модами, технические улучшения и не только.
Что ещё собираются реализовать разработчики S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl в третьем и четвёртом квартале 2025 года:
- приборы ночного видения и бинокль;
- технические и геймплейные улучшения системы A-Life, включая ухудшение видимости NPC в темноте, обновление поведения NPC и мутантов во время сражений;
- дополнительные аномалии и миссии (от старых и новых друзей);
- новый вид погодных условий;
- новый уровень сложности («Мастер»);
- более продолжительный цикл дня и ночи;
- переработка принципов формирования наполнения тайников, механик выносливости и энергетических напитков;
- новый визуальный режим для повышенного погружения в игру;
- обновление экрана снаряжения игрока (будет включать показатель защиты) и другие улучшения интерфейса;
- функция восстановления локальных сохранений;
- дальнейшая оптимизация и исправление багов.
Полный список улучшений
В GSC Game World подчеркнули, что изо всех сил постараются успеть реализовать перечисленные нововведения до конца 2025 года, однако допустили перенос функций на более поздний срок из-за «нестабильности Зоны».
«Как настоящие сталкеры, мы идём на этот риск <…>. Оставайтесь с нами в этом путешествии и следите за предстоящими новостями, в том числе крупными и захватывающими. И теми самыми тоже!» — интригуют авторы.
S.T.A.L.K.E.R. 2 вышла в прошлом ноябре на PC (Steam, GOG, Microsoft Store, EGS), Xbox Series X и S, а также в Game Pass. Ближе к концу 2025 года игра доберётся до PS5 вместе с поддержкой контроллера DualSense и улучшениями для PS5 Pro.
Источник:
Похожие записи:
- GQ составил список 100 лучших игр всех времён по версии разработчиков, журналистов и блогеров — Assassin’s Creed места в рейтинге не нашлось
- «Играть в это почти невозможно»: долгожданная Marvel’s Spider-Man 2 стартовала в Steam со «смешанными» отзывами
- Первая игра создателя Syberia спустя 26 лет снова отправит в затерянную страну — дата выхода и демоверсия ремейка Amerzone: The Explorer’s Legacy
- Космическое приключение Outer Wilds доберётся до Switch летом
- Студия выходцев из Blizzard показала Causal Loop — вдохновлённую Portal и «Интерстеллар» головоломку, где нужно перезаписывать реальность
- Nintendo выпустила Animal Crossing для iOS и Android
- Представлена лицензионная копия контроллера для Xbox 360 для ПК и современных Xbox Series X и S
Свежие комментарии