Новый патч испортил производительность улучшенной The Witcher 3: Wild Hunt при игре без трассировки лучей на ПК — видеосравнение не радует
Вышедший вчера, 2 февраля, патч 4.01 для улучшенной версии фэнтезийного ролевого боевика The Witcher 3: Wild Hunt обещал повысить производительность. Как минимум на ПК обновление со своей задачей не справилось, а в некоторых случаях даже сделало хуже.
Источник изображения: Steam (Spicy Milkshake)
Как сообщают пользователи Steam с ПК самых разных конфигураций, в большинстве случаев производительность после обновления стала заметно хуже (до 50 %), тогда как редкие счастливчики рапортуют лишь о незначительном приросте.
У журналиста Wccftech, например, на ПК с Core i7-10700, RTX 3070 и 16 Гбайт ОЗУ игра выдавала в Туссенте (4K, DLSS в режиме качества, без трассировки лучей) от 60 до 90 кадров/с до патча, а после него не дотягивает и до 50 кадров/с.
Судя по видео от блогера Lootward (Ryzen 5 5600X, RTX 3070), наиболее сильный удар производительность The Witcher 3 получила от патча при игре без трассировки лучей, тогда как с рейтрейсингом кадровая частота почти не изменилась.
Продвинутая версия The Witcher 3: Wild Hunt вышла 14 декабря 2022 года на PC, PS5, Xbox Series X и S. Как обновление 4.01 отразилось на быстродействии консольных версий (им тоже обещали улучшение производительности), пока неясно.
Источники:
Похожие записи:
- Второе дополнение к Pokemon Sword и Shield выйдет 23 октября и станет частью нового розничного издания
- Состоялся анонс версии Undertale для Xbox One — релиз завтра и сразу в Xbox Game Pass
- Слухи: Quantic Dream привезёт на gamescom 2022 неанонсированную игру
- Жизнь после Larian: Hasbro подтвердила планы на Baldur’s Gate 4
- Разработчики Stellaris анонсировали набор Toxoids Species Pack с ядовитыми мирами и не только
- «Бонд для игровой индустрии»: глава IO Interactive рассказал, почему Project 007 станет самостоятельной историей
- Дополнение к Factorio будет сопоставимо по размерам и цене с основной игрой
Свежие комментарии