Пираты, мушкетёры, Роб Рой: про что могла сделать игру Sucker Punch вместо Ghost of Tsushima
По случаю премьеры Ghost of Tsushima сооснователь Sucker Punch Productions Брайан Флеминг (Brian Fleming) решил на сайте официального блога PlayStation вспомнить путь игры к релизу.
По словам Флеминга, после выпуска inFamous: Second Son в 2014 году разработчики быстро решили, что следующим их проектом станет экшен с системой ближнего боя в открытом мире, но с антуражем долгое время определиться не могли.
«А вот с сеттингом оставалась полная неопределённость. Пираты? Роб Рой? Три мушкетёра? Мы рассматривали все возможности, но снова и снова возвращались к феодальной Японии — к истории об одиноком самурае…» — вспомнил Флеминг.
Один из первых концепт-артов Ghost of Tsushima
Самым сложным для реализации оказался масштаб проекта: Ghost of Tsushima превышает inFamous: Second Son в несколько раз, и почти все уже освоенные инструменты (кроме системы визуальных эффектов) авторам в новой игре не пригодились.
Справиться с трудностями же разработчикам главным образом помогла ясность изначальной идеи: «Одинокому самураю удалось пережить монгольское нашествие на Цусиму, и теперь он должен изменить себя, чтобы спасти родной дом».
Ранее Sucker Punch Productions рассказала о принципах боевой системы Ghost of Tsushima. Реализовать механику сражений для создателей было крайне важно, потому как без неё игра «рисковала развалиться».
Ghost of Tsushima поступила в продажу сегодня, 17 июля, эксклюзивно для PlayStation 4. Критики встретили самурайский боевик Sucker Punch Productions тепло (83 балла на Metacritic), но отметили ряд недостатков и шероховатостей.
Источник:
Похожие записи:
- Инсайдер огорчил фанатов Ghost of Tsushima перед PlayStation Showcase
- Россия останется без условно-бесплатной Diablo Immortal из-за введённых ограничений
- Во всех актуальных Windows нашли уязвимость, которая позволяет легко получить права администратора
- «Моё воображение загорелось возможностями»: соавтор Diablo присоединился к студии выходцев из Blizzard для работы над революционной экшен-RPG
- Надёжный инсайдер: новая God of War в разработке, а Marvel’s Wolverine скоро выйдет из тени
- Инсайдер выяснил дату выхода Assassin’s Creed Mirage и много новых подробностей
- Инсайдер раскрыл, что творится в сюжете загадочной Pragmata от Capcom




Свежие комментарии