Planescape: Torment могла получить сиквел — над ним работали бывшие сценаристы Dragon Age и Fallout: New Vegas
Прославленная фэнтезийная ролевая игра Planescape: Torment от разработчиков из Black Isle Studios за прошедшую с её релиза четверть века так и не удостоилась сиквела, хотя ещё несколько лет назад все шансы на это были.
Источник изображения: Steam (Strategikal)
Бывший сценарист Dragon Age и дизайнер Baldur’s Gate 2 Дэвид Гейдер (David Gaider) рассказал, что работал над продолжением Planescape: Torment, ради которого после ухода из BioWare присоединился к студии Beamdog.
Гейдера заинтриговала возможность приложить руку к сиквелу одной из самых известных игр на движке Infinity Engine. Консультантом проекта значился дизайнер Fallout 2 и сценарист Fallout: New Vegas Крис Авеллон (Chris Avellone).
Источник изображения: Bluesky (David Gaider)
Игра называлась Planescape: Unraveled и предлагала взять на себя роль одного из трёх аспектов ведьмы Рэйвел Узелок (именно она отделила смертность от Безымянного в Planescape), которая пытается разгадать загадку своего существования.
Гейдер задумкой очень гордился, и правообладателям из Wizards of the Coast она пришлась по вкусу. Компания даже готова была отложить перезапуск сеттинга Planescape, чтобы включить в него персонажей и события из игры.
Источник изображения: Steam (kamanas)
Проблемой стали деньги. Wizards of the Coast финансировать проект отказалась, а сторонние издатели вкладываться в Planescape: Unraveled побоялись, потому что сочли Planescape недостаточно успешной и коммерчески привлекательной.
К концу 2016 года Beamdog пришлось забыть о Planescape: Unraveled. В начале 2017-го свет увидел разработанный inXile Entertainment духовный наследник Planescape: Torment — Torment: Tides of Numenera, — но утешением для фанатов он не стал.
Источник:
Похожие записи:
- Ubisoft ответила на самые частые вопросы о ремейке Prince of Persia: The Sands of Time — игра до сих пор жива
- Цифровая версия оригинальной Pikmin 3 для Wii U вернулась в продажу по прежней цене
- Продажи кооперативного хоррора The Outlast Trials превысили миллион копий
- Не помешал бы Dark Souls: ведущий разработчик No Rest for the Wicked встал на защиту раннего доступа
- В GeForce NOW добавили поддержку 1440p/120 FPS в браузерах Microsoft Edge и Chrome, но не для всех
- Тюремную песочницу Prison Architect 2 перенесли в третий раз — Paradox закрывает предзаказы
- «Уже выглядит как шедевр»: новый трейлер Final Fantasy XVI рассказал о мире игры и показал взрывной экшен с огромными боссами




Свежие комментарии