«Почини игру, бро, играть невозможно»: проблемы на старте не помешали Call of Duty: Warzone 2.0 привлечь 25 млн человек менее чем за неделю
Издательство Activision и разработчики из студии Infinity Ward поделились информацией о первых успехах в охвате аудитории своей условно-бесплатной королевской битвы Call of Duty: Warzone 2.0.
Источник изображений: Activision
Как стало известно, за первые пять дней с момента запуска Call of Duty: Warzone 2.0 уже успела привлечь более 25 млн игроков. Разработчики поблагодарили пользователей за покорение внушительной отметки за столь короткий срок.
Аудитория оригинальной Call of Duty: Warzone в 2020 году разрасталась не таким высоким темпом: 6 млн за первые сутки, 15 млн за четыре дня, 30 млн за 10 дней. За первый месяц королевская битва достигла 50 млн игроков.
Геймеры встретили анонс смесью фанфар и жалоб на разного рода технические проблемы и баги (вроде невидимых врагов). Пользователь Xinocyl сформулировал своё послание так: «Почини игру, бро, играть невозможно».
Call of Duty: Warzone 2.0 стартовала 16 ноября на PC (Battle.net, Steam), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S. Игра предлагает карту «Аль-Мазра», механики из Modern Warfare 2, новый ГУЛАГ, режим DMZ в стиле Escape from Tarkov и античит Ricochet.
Источник:
Похожие записи:
- Продажи видеоигр в этом году снизятся на 1,2 %, считают аналитики
- Утечка: Cyberpunk 2077 скоро получит «самое большое обновление» на текущий момент [Обновлено]
- Студия Dr Disrespect поделилась новыми подробностями и кадрами своего соревновательного шутера
- Больше тактики, вид от первого лица и провокационные миссии: надёжный инсайдер раскрыл новые подробности следующей Ghost Recon
- Последний шанс: к выходу из раннего доступа вампирское выживание V Rising подорожает почти вдвое
- Microsoft остановила гарантийное обслуживание игровых консолей Xbox в России
- Издатель tinyBuild купил студию-разработчика Despot’s Game и права на симуляторы хирурга, рыбы и хлеба
Свежие комментарии