Пользователи онлайнового боевика Blue Protocol жертвуют приличием ради производительности — без одежды на персонаже игра работает лучше
На прошлой неделе в Японии состоялся запуск условно-бесплатного онлайнового ролевого экшена Blue Protocol от Bandai Namco. Релиз не обошёлся без технических проблем, но игроки нашли необычный способ повысить производительность.
Источник изображения: Bandai Namco
Как сообщает портал Automaton со ссылкой на комментарии в соцсетях, японские пользователи Blue Protocol выяснили, что увеличению кадровой частоты в рейдах способствует снятие с персонажа всей брони.
О хитрости первыми узнали хардкорные игроки, поэтому неосведомлённые геймеры долгое время недоумевали (но за компанию тоже раздевались), почему с ними бок о бок сражаются герои в одних трусах.
Источник изображения: Twitter (FXNEETKTN)
Судя по отзывам пользователей, прирост производительности в случае раздевания персонажа относительно высокий, и никакими негативными эффектами (кроме эстетических) не сопровождается.
Дело в том, что экипировка в Blue Protocol исключительно для самовыражения — на характеристики она не влияет и бонусов не даёт. Поэтому участие в битвах без неё в невыгодное положение геймеров не поставит.
Источник изображения: Bandai Namco
За неделю с релиза в Японии (там игра дебютировала 14 июня) Blue Protocol привлекла уже более 600 тыс. человек, а пиковый онлайн за это время успел превысить 200 тыс. одновременных пользователей.
За пределами японского рынка Blue Protocol выйдет в 2024 году на PC (Steam), PS5, Xbox Series X и S. Издателем проекта выступит Amazon Games. До конца 2023-го планируется провести закрытую «бету» ПК-версии.
Источники:
Похожие записи:
- Анонсирована Dungeons & Kingdoms — средневековый градостроительный симулятор и фэнтезийный ролевой экшен в одном лице
- Создатели многопользовательского шутера HYENAS раскрыли системные требования и географию первой «альфы»
- Кооперативный хоррор The Outlast Trials выйдет уже в мае, но есть нюанс
- Инсайдер назвал слухи о выходе Starfield на PS5 «чистой выдумкой», хотя сам их распространял
- Новый интерфейс и оверлей, закрепление поверх игр и заметки: крупное обновление клиента Steam вышло из «беты»
- Electronic Arts уточнила, когда выйдет Dragon Age: Dreadwolf
- Контентная поддержка No Man’s Sky оказалась «далека до завершения» даже после выхода 19-го крупного патча




Свежие комментарии